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Papers
最新のAIトレンドを把握するための、日々更新される最先端AI研究論文
論文

世界モデルにおける物体永続性の訓練

Just-in-Time Memory: LLMエージェントのためのタスク適応的記憶をキュレーションする学習






























REWARDVERSE: 動画報酬モデリングのためのルーブリック誘導型方策最適化
SPEAKERMEM-R1: マルチパーティ対話のための話者中心デュアルトラックメモリ
過去が未来を枠づける:自己回帰型動画生成のための記憶 ― サーベイ
Spatial-Interactor: 観測可能な物理世界とのインタラクションを通じた空間推論の学習
HappyWorld-Bench
量子拡張された拡散言語モデルのための回路ハイパーネットワーク
ベルマン方策最適化(Bellman Policy Optimization)
Script-aware Mixture-of-Experts によるオールインワン多言語情景文字認識
GAE: 3D一貫性のある世界生成のための幾何ネイティブ潜在空間の学習
RULER: SVG生成のためのインスタンス認識型ルーブリック報酬
センスの良いエージェント:長期的タスクにおけるセンスの測定と改善
OmniEdu: 学習と指導のためのオープン基盤モデル
Document Retrieval-Aware Chunking (D-RAC): PDF正規化とマルチモーダルMarkdown変換によるエンタープライズ文書の汎用的検索認識取り込み
GameHorizon Suite: ゲームプレイにおけるマルチホライズンなデータと評価
VLMの知能のロボット制御への転移
WorldCrafter: 陰的3D認識記憶による一貫性のある動画世界モデル
RRSI: エージェントハーネスの正則化された再帰的自己改善
OMNIVCHAT: ネイティブ音声・映像対話の合成・ベンチマーク・訓練
RECREATIONWORLD: ハイブリッドコンピュータ利用エージェントのためのスケーラブルで検証可能な環境
EvoOntology: データエージェントのための自己進化型オントロジーレイヤー
CodeMidas: コードそのものからエージェント型コーディングRL環境をスケーリングする
エージェンティック知能のためのコードからの大規模な根拠に基づくスキル合成
IntBMoE: 全参加型 Mixture-of-Experts のためのブロックレベル条件付けのエキスパート合成への統合
JEPA-Anything: 異なる世界を横断する予測モデルの学習
コーディングエージェント向けハーネス設計の実証的研究
SoL-Pi: 効率的なエージェントハーネスのための自動研究ループの再帰的スケーリング
EOSトークンが一致しないとき:オンポリシー蒸留における長さインフレーションの理解
MiniMax-H3は物理世界を推論できるか?オムニモーダル生成モデルの評価
ScienceIDE:世界の科学コードベースをエージェント学習可能な環境へ変換する
ProgramDistill:インタラクティブなWebアプリケーションから検証可能な参照誘導型SWEタスクへ