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Papers
最新のAIトレンドを把握するための、日々更新される最先端AI研究論文
論文

StreamEval: インタラクティブストリーミング動画生成モデルの評価

エージェントのためのキャッシュエンジニアリング






























人間のデモンストレーションに基づく汎用器用両手追従制御
SpatialScout: VLMエージェントは3Dシーンを能動的に探索し地図化できるか?
Épi: 自律的研究のための永続的で自己改善するエージェントを目指して
Fish Audio Drama 3 技術レポート
Sage-A1.5:能力合成による長期的実行から科学的探索へ
汎用コーディングエージェントによる空間推論
Ropedia W0: 人間の経験を活用した身体横断型ロコマニピュレーション世界モデルのスケーリング
焦点化されたオムニモーダルGUIエージェント
PAR:状態追跡における長さ汎化のための進捗整合再帰
Matrix-Game 4.0: リアルタイムにプレイ可能なゲーム世界のためのビデオモデルの活用
SpecMRL: パラメトリック・スペクトルにおけるマトリョーシカ表現学習の再設計
EgoXperience: 人間の経験から世界接地型自己中心視点表現を学習する
Holi-World: 人間の一人称体験から全体的世界知能を構築する
フリート経験からの学習:ロボットのための集合的学習パラダイム
脳符号化のためのパラメータ効率的ファインチューニングのスケーリング
MemT-1.0: メモリネイティブ進化に向けて
DiscoveryRSI: 価値ある仮説の発見を再帰的に学習する
視覚生成は統合マルチモーダルモデルの知識を拡張できるか?
Into the Unknown: 未解決の科学研究問題におけるAIエージェントのベンチマーク
Pack Light, CarryOn: 長期ホライズンエージェントのためのオブジェクト指向コンテキストの構築
HexaShell: VLMエージェントをロボットコーディングエージェントとして用いる際の限界を探る軽量ハーネス
3D世界における思考と探索の学習
BizAgentBench:実世界ビジネスへの長期的タスク実行エージェント導入における隠れた課題の解明
GPT-6-Astraは身体化知能を獲得したのか?
TeleOCR: デジタル文書とカメラ撮影文書を横断する文書解析
Harness2: オープンワールドのための再帰的エージェントハーネス化
自己進化型エージェントハーネス
RoTA-Bench: 対話的な投影アライメントを通じた3D空間推論の評価
FDE-Gym: AIデリバリーのラストマイル
OpenGCUA: 汎用コンピュータ利用のための完全オープンスタックに向けて