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Du chatbot au collègue numérique : le changement de paradigme vers une IA autonome persistante

La mémoire est reconstruite, non récupérée : Mémoire en graphe pour les agents LLM






























APPO : Optimisation de Politique Procédurale Agentique
OmniDirector : Clonage de caméra généralisé en plusieurs exemplaires sans données croisées appariées
InterleaveThinker : renforcer la génération entrelacée agentic
MaxProof : Mise à l’échelle de la preuve mathématique par l’apprentissage renforcé de type Générateur-Vérificateur et mise à l’échelle au niveau de la population lors de l’inférence
SpatialClaw : Repenser l'interface d'action pour le raisonnement spatial agentif
WEAVEBENCH : Un benchmark de long terme et réel pour les Agents d'utilisation d'ordinateurs avec interfaces hybrides
Attention sparse de MiniMax
EvoArena : Suivi de l'évolution de la mémoire pour des agents LLM robustes dans des environnements dynamiques
Flex4DHuman : Diffusion vidéo multi-vues flexible pour la reconstruction 4D d'humains
Forçage de modalité pour une génération spatiale évolutive
De l'AGI à l'ASI
Suivi mondial : géométrie générative alignée pixel par pixel au-delà du visible
Tests à noyau de la divergence f régularisée
Pré-entraînement de réseaux récurrents sans récurrence
Distillation affinée par la trajectoire
MemDreamer : Découplage de la perception et du raisonnement pour la compréhension de vidéos longues via une mémoire de graphes hiérarchique et un mécanisme de recherche Agentic
SearchSwarm : Vers l'Intelligence de Délégation dans les LLMs agents pour la Recherche Approfondie à Long Terme
Optimisation rétrospective du contrôle : Amélioration des Agents LLM via l'auto-préférence sur les déroulés de trajectoire
Rôle-Agent : Amorçage des Agents LLM via une Évolution à double rôle
ABot-Earth 0.5 : Modèle 3D Génératif de la Terre
Rapport Technique Kwai Keye-VL-2.0
TESSERA : Embeddings temporels des spectres de surface pour la représentation et l'analyse de la Terre
Si les LLMs possèdent des attributs proches de ceux des humains, Age of Empires II en possède également.
Le dernier article écrit par des humains : artefacts de recherche natifs aux agents
FlashMemory-DeepSeek-V4 : Index Éclair Contexte Ultra-Long via Attention Éparse par Anticipation
LatentSkill : De compétences textuelles en contexte à des compétences latentes dans les poids pour les Agents LLM
CoVEBench : Les modèles de montage vidéo peuvent-ils gérer des instructions complexes ?
Mémoire spatiale latente pour modèles du monde vidéo
Sur la géométrie de la distillation on-policy
SWE-Explore : Évaluation de la manière dont les Agents de codage explorent les dépôts