Strategielernen in Spielen
Spieltechnologie bezieht sich auf die Simulation menschlichen Spielverhaltens durch Computerprogramme, mit dem Ziel, intelligente Systeme zu erforschen und zu entwickeln, die autark lernen und Entscheidungen treffen können. Ihr Ziel ist es, Maschinen zu befähigen, in Spielen das Niveau von Menschen zu erreichen oder sogar zu übertreffen, um die Allgemeingültigkeit und Intelligenz von Algorithmen zu überprüfen und zu verbessern. Diese Technologie findet weite Anwendung im Spielunterhaltungsbereich, in der Bildung und Ausbildung sowie bei der Lösung komplexer Probleme und besitzt erheblichen wissenschaftlichen und kommerziellen Wert.
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4 Forschungsarbeiten | 2 Benchmarks
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2 Forschungsarbeiten | 2 Benchmarks
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9 Forschungsarbeiten | 17 Benchmarks
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2 Forschungsarbeiten | 3 Benchmarks
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13 Forschungsarbeiten | 73 Benchmarks
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10 Forschungsarbeiten | 16 Benchmarks
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5 Forschungsarbeiten | 11 Benchmarks
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1 Forschungsarbeiten | 1 Benchmarks
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68 Forschungsarbeiten | 64 Benchmarks
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144 Forschungsarbeiten | 68 Benchmarks
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1 Forschungsarbeiten | 1 Benchmarks
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2 Forschungsarbeiten | 1 Benchmarks
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1 Forschungsarbeiten | 1 Benchmarks
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1 Forschungsarbeiten | 5 Benchmarks
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2 Forschungsarbeiten | 3 Benchmarks
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1 Forschungsarbeiten | 1 Benchmarks
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2 Forschungsarbeiten | 1 Benchmarks
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1 Forschungsarbeiten | 1 Benchmarks