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Das Spielen von Spielen bezieht sich auf die Technologie, menschliches Spielverhalten durch Computerprogramme zu simulieren, mit dem Ziel, intelligente Systeme zu erforschen und zu entwickeln, die autonom lernen und Entscheidungen treffen können. Das Ziel ist es, Maschinen zu ermöglichen, in Spielen das Niveau oder sogar die Überlegenheit gegenüber Menschen zu erreichen, um die Allgemeinheit und Intelligenz von Algorithmen zu überprüfen und zu verbessern. Diese Technologie findet weite Anwendung im Unterhaltungsspiel, in der Bildung und Ausbildung sowie bei der Lösung komplexer Probleme und besitzt erheblichen wissenschaftlichen und kommerziellen Wert.