Starcraft Ii
Spieltechnologie bezieht sich auf die Simulation menschlichen Spielverhaltens durch Computerprogramme, mit dem Ziel, intelligente Systeme zu erforschen und zu entwickeln, die autonom lernen und Entscheidungen treffen können. Ihr Ziel ist es, Maschinen zu befähigen, in Spielen das Niveau von Menschen zu erreichen oder sogar zu übertreffen, um die Allgemeingültigkeit und Intelligenz von Algorithmen zu überprüfen und zu verbessern. Diese Technologie wird weit verbreitet in der Unterhaltungsindustrie, im Bildungsbereich und zur Lösung komplexer Probleme eingesetzt und besitzt erheblichen wissenschaftlichen und kommerziellen Wert.