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Go-Spiel

Go ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei Spieler, bei dem das Ziel darin besteht, mehr Spielbrettfelder als der Gegner zu besetzen, indem man Territorien umstellt. Die Aufgabe des Trainings eines Go-Agents besteht darin, ihm zu ermöglichen, in komplexen Spielsituationen optimale Entscheidungen zu treffen und andere Spieler zu übertreffen. Diese Forschung fördert nicht nur die Anwendung künstlicher Intelligenz im Gaming, sondern auch die Entwicklung von Algorithmusoptimierung und Maschinellem Lernen.