韓国の棋士AI不正行為続報:犯罪の性質はひどい、懲役1年の実刑判決

5 年前

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神经小兮

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今年、韓国の囲碁棋士が人工知能プログラムを使用して定跡戦で不正行為を行った疑いが報じられた。数日前、ソウル地方裁判所はこの事件に対して判決を下し、詐欺師には懲役1年の判決が下された。

韓国の囲碁ウェブサイト「サイバーロ」の報道によると、今年初めに韓国で行われた囲碁大会で、棋士が人工知能を利用して不正行為を行ったことが明らかになった。

7月15日、ソウル地方裁判所は不正行為事件に対する判決を言い渡し、同選手に懲役1年の実刑判決を言い渡した。これは囲碁の歴史上、人工知能の不正行為に関する初の訴訟となる。

浮気用3点セット:カメラ、ヘッドフォン、AI

時は半年前の囲碁対局に遡る。

1月中旬、韓国チェスアカデミーは第145回普通段選手権大会を開催した。予選では159名の棋士の中から39名が選ばれ、シード棋士25名と合わせて上位64名を形成した。

1月14日決勝の第 2 ラウンドでは、これら 64 人のプレーヤーが数ラウンドのノックアウト ラウンドを経る必要があり、最終的に 5 人が選ばれ、新しい予選レベルとして格付けされます。

韓国セグメントトーナメントは、才能のある若いチェスプレーヤーを保護するために設計されており、毎年出場資格は非常に限られています。

決勝第2ラウンドでは、22歳の棋士、ジン(本名非公表)が対局中に異常な行動をしていることが対戦相手に発見された。報告後、当番の審判の趙娟佑(ジャオ・ジュアンユウ)氏(音訳)はジンの不正行為を正した。

趙娟友氏は「スタッフが検査した結果、彼の耳やコートのボタンからは、小型カメラ、ワイヤレスヘッドフォン、予備の電池などの電子機器が見つかった。 」

キム氏が不正行為に使用したヘッドフォン、マイクロカメラ、予備バッテリー

チェス棋士のキム氏自身も捜査中に不正行為を自白した。

彼自身の声明によると、彼はオンラインチャットを通じて外部からの支援を受けていたという。彼らは一度も会ったことがなく、テレグラムを使用してチャットします。テレグラムを使用すると、チャット履歴を痕跡を残さずに完全に削除できます。

不正行為のプロセスは次のとおりです。ジンのコートのボタンにある小型カメラがチェスの試合を撮影し、外部の進行役に送信します。

ファシリテーターは、競技会場近くのインターネットカフェで、率直なリアルタイムチェスの試合を観戦した。囲碁 AI ツール Leela Zero を使用して対局を分析し、アドバイスを提供することで、キムはワイヤレス ヘッドフォンを通じて答えを受け取りました。そのため、キムさんはイヤホンを隠すために耳に包帯を巻き、耳を負傷したふりをした。 

ジンの自白によれば、今回のコンテストでは 30 件以上のプロンプトを受け取りました。タイムリーな発見のせいで、彼はまだレースに勝っていない。

公務執行妨害、懲役1年

不正行為が明らかになった後、金氏はただちに大会から失格となり、韓国チェスアカデミーが主管するすべての囲碁大会への参加を禁止された。

競技は1月15日にも中断された。韓国チェスアカデミーは、この事件は非常に重要であり、必要に応じて警察に捜査を委託する可能性があると述べた。試合は16日朝まで続かなかった。

その後の大会では、韓国チェスアカデミーも安全検査方法を改良した。金属探知機を使用したチェスプレイヤーの身体検査。

選手はイベント前にセキュリティチェックを受けますチェスプレイヤーの中には靴を検査される人もいます。

続いて、韓国チェスアカデミーは金氏を公務執行妨害の疑いで刑事告訴した。

AIによる不正行為は囲碁史上初の事例であり、裁判は半年に及ぶ長期に渡った。

7月15日、ソウル東部地方裁判所はこの件に関して次のような判決を下した。金氏には懲役1年の判決が下された。彼の共犯者には懲役1年、執行猶予2年、社会奉仕120時間の刑が言い渡された。

韓国の囲碁ウェブサイトCyberoroが判決について報じた

判決は、金氏がプロ棋士になることを目的として、事前に他人と共謀して犯行に及んだと述べた。犯行の手口は計画的かつ巧妙であり、韓国部門会議の公正性を損ない、競技の正常な運営に影響を与えた。犯罪の性質は極めて悪質である。

同選手は弁護の際、AI不正行為を使用したのはトップ64の決勝ラウンドのみであり、予選ラウンドでは関連する手法は使用していないと主張したが、これは容認されなかった。

パク・ジョンギル判事(音訳)は「選手は人工知能を利用して不正行為を行い、試合の公平性を損ない、試合の正常な行為を妨害した。彼の行為は非常に恥ずべきものだった」と述べた。

テクノロジーは不正行為のために作られたものではありません

キム氏が不正行為に使用したツール リーラ・ゼロこれは、ベルギーのプログラマー Gian-Carlo Pascutto によって開発された、無料のオープンソースのコンピューター囲碁プログラムです。

Leela Zero のアルゴリズムは、2017 年に DeepMind によって発表された AlphaGo Zero に関する論文に基づいています。AlphaGo Zero と同じです。モンテカルロ木探索とディープ残差ニューラルネットワークアルゴリズムを使用しており、人間の棋譜に一切依存せずに訓練された囲碁AIです。

Leela Zero はこれまでに 2,000 万ゲームのセルフプレイをプレイしました

十分な設定を備えたコンピュータがあれば誰でも Leela Zero を無料のスパーリング パートナーにできるため、現在一般のチェス ファンの間で非常に人気があります。

しかし、もともと人々は、人々が自分自身を改善するのを助けるためにそのようなプログラムを開発しました。不正行為ツールとして使用されれば、開発者の本来の意図に反することは間違いありません。

私たちは入ってきました「AIにカードやゲームを教えることは、人間を倒すだけではない」この記事では、人間が AI ゲーム プログラムを開発する本来の目的について説明しました。

一方で、ゲームは人工知能アルゴリズムの完璧なテストの場であり、ゲームを通じて検証されたアルゴリズムは現実世界のアプリケーションに移植されます。その一方で、ゲーム AI は人間のスキルを向上させ、より多くのアイデアやインスピレーションを得るのに役立ちます。

これらの研究では、開発者が最も懸念しているのは、誰が負けるか勝つかではなく、テクノロジーの進歩です。

したがって、人間が勝ち負けのためだけにテクノロジーを利用して不正行為を行ってしまうと、テクノロジーの本来の意味が失われてしまいます。

参考文献:

https://www.cyberoro.com/news/news_view.oro?num=526824&div_no=11

http://news.jtbc.joins.com/article/article.aspx?news_id=NB11930062

https://m.cyberoro.com/news/news_view.oro?num=526354&div_no=11

- 以上 -