بقلم سوبر نيرو
ارتفعت أسهم شركة Nvidia عشرة أضعاف في السنوات الثلاث الماضية.
لقد حققوا اليوم تقدمًا كبيرًا في مجال الذكاء الاصطناعي ويأملون في بناء نظام بيئي أكبر للذكاء الاصطناعي، تمامًا كما فعلوا بتخريب صناعة الألعاب، ومرة أخرى بتخريب صناعة الذكاء الاصطناعي.
من بطاقات الرسوميات للألعاب إلى
أول روبوت حاسوبي يعمل بالذكاء الاصطناعي في العالم
بالنسبة لشركة Nvidia، فإن الذكاء الاصطناعي هو مجال لا يزال بحاجة إلى الاستكشاف، ولكن كشركة تكنولوجيا متنامية، فإن Nvidia بالتأكيد لن تستسلم. وبدلاً من ذلك، قاموا بزيادة استثماراتهم في الذكاء الاصطناعي.
وبحسب ما ذكرته وسائل الإعلام الأجنبية The Verge، فقد أطلقوا مؤخرًا شريحة ذكاء اصطناعي يمكن استخدامها كدماغ للروبوت. تم تصميم الشريحة، التي تسمى Jetson Xavier، للروبوتات ويمكنها القيام بنفس العمل الذي تقوم به محطة عمل بقيمة 10 آلاف دولار.
قال جيف هيربست، نائب رئيس تطوير الأعمال في إنفيديا: "سيُطوّر العديد من مطوري الألعاب ألعابًا مبنية على منتجات إنفيديا. لقد أنشأنا منظومة ألعاب متكاملة. ونأمل الآن أن نفعل الشيء نفسه لشركات الذكاء الاصطناعي، وشركات الحوسبة عالية الأداء، والسيارات ذاتية القيادة، وغيرها من الشركات".
مع ظهور إسحاق وجيتسون زافيير، يبدو أن شركة إنفيديا بدأت في إطلاق نداء واضح لثورة الذكاء الاصطناعي.
تم الكشف عن أحدث تحفة فنية من شركة Nvidia، Isaac وJetson Xavier، في معرض Computex 2018 (معرض تايبيه الدولي للكمبيوتر).
إسحاق هو منصة للمطورين، وجيتسون زافييه هو جهاز كمبيوتر ذكاء اصطناعي.
تقول شركة Nvidia أن Jetson Xavier هو أول كمبيوتر ذكاء اصطناعي في العالم تم تصميمه خصيصًا للروبوتات. يحتوي هذا الكمبيوتر على 6 معالجات ويمكنه إجراء 30 تريليون عملية في الثانية. استغرق إكماله 5 سنوات (3 سنوات للتصميم وسنتين للهندسة المعمارية)، وشارك أكثر من 8000 شخص في البحث والتطوير.
ويضع هذا أيضًا شركة Nvidia في المرتبة الأولى في المرحلة التالية من ابتكار الذكاء الاصطناعي: الانتقال من البرامج التي تعمل في السحابة إلى الروبوتات الآلية في العالم الحقيقي.
لا تفتقر شركة Nvidia أبدًا إلى المال اللازم لصنع الرقائق
منذ تأسيس الشركة في عام 1993، أصبحت العديد من توقعات ورؤى هوانغ رينكسون للمستقبل حقيقة من خلال Nvidia. ويشكل الذكاء الاصطناعي جزءًا مهمًا منه، ويأمل في تطوير شريحة الذكاء الاصطناعي الخاصة به.
إن البحث والتطوير في مجال الرقائق أمر مكلف للغاية، وخاصة رقائق الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، بالنسبة لشركة Nvidia، فلم تكن تعاني أبدًا من نقص في المال.
سعر سهم Nvidia يرتفع
تظهر شركة Nvidia بشكل متكرر في المعارض المختلفة لزيادة نفوذها في الصناعة. بالاعتماد على تقنية وحدة معالجة الرسومات، حققت شركة Nvidia أرباحًا ضخمة في الألعاب وتطبيقات وحدة معالجة الرسومات الأخرى وجذبت مؤسسات رأس المال الاستثماري من جميع أنحاء العالم.
كما أصبح سهمها أيضًا مفضلًا لدى وول ستريت، حيث احتل المرتبة الثالثة إلى جانب مايكروسوفت وأمازون كواحد من أكثر أسهم تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ربحية في وول ستريت.
وبالمقارنة مع الشركات الطموحة الأخرى، تمتلك شركة Nvidia رأس مال كافٍ لتدريب فريق البحث والتطوير الخاص بها لتطوير شرائح الذكاء الاصطناعي.
إسحاق وجيتسون كزافييه
كانت خطة الذكاء الاصطناعي الخاصة بشركة Nvidia تتشكل منذ عام 2005، عندما اعتقدوا أن الذكاء الاصطناعي سوف يصبح سائدًا في المستقبل. ولتحقيق هذه الغاية، بدأوا في تطوير شرائح الذكاء الاصطناعي، مما يسمح لوحدات معالجة الرسوميات بتلبية ملايين الحسابات الصغيرة المطلوبة لعمليات الذكاء الاصطناعي وتطبيقها في المنتجات المادية.
يهدف إسحاق بشكل أساسي إلى البحث والتطوير في مجال الروبوتات. يمكنه بناء واختبار الروبوتات، مما يقلل من الصعوبة التي يواجهها موظفو البحث والتطوير في تطوير وتدريب الروبوتات. هيكلها الأساسي هو:
سلسلة من واجهات برمجة التطبيقات للاتصال بكاميرات وأجهزة استشعار ثلاثية الأبعاد؛ مكتبة تسريع الذكاء الاصطناعي للحفاظ على تشغيل الخوارزميات بسلاسة ودون تأخير؛ وجهاز محاكاة بيئي، إسحاق سيم، لتدريب الروبوتات واختبارها في الفضاء الافتراضي.
جيتسون كزافييه هو عقل الروبوت الآلي، الذي يتمتع بقدرات قوية على معالجة البيانات مع تقليل استهلاك الطاقة. علاوة على ذلك، فإن سعر SDK رخيص للغاية بواقع 1299 دولارًا أمريكيًا فقط، ومن المتوقع أن يكون متاحًا في أغسطس من هذا العام.
يعتبر Xavier أقوى بأكثر من 20 مرة من معالجات الذكاء الاصطناعي التي تستخدمها Nvidia لتشغيل روبوتات المستودعات المستقلة، وآلات قطف الفاكهة الأوتوماتيكية، والروبوتات الزراعية.
ادعم رؤساء Nvidia ليصبحوا أثرياء أولاً
إذا استمرت شركة Nvidia في التطور بهذه الوتيرة، ولم يكن لديها نقص في الأشخاص أو الأموال أو العملاء، فقد يكون الأمر مجرد مسألة وقت قبل أن تحقق هدفها المتمثل في الهيمنة على مجال الذكاء الاصطناعي.