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FramePackLoop: オープンソースのシームレスループビデオ生成ツール

プロジェクト概要

GitHubスター

FramePackLoopは、開発者red-poloが2025年5月20日にリリースした、フレームシーケンス処理およびループ生成の自動化ツールです。動画制作ワークフローの簡素化を目的としています。このツールは、モジュール型アーキテクチャを採用し、フレームシーケンスのパッケージ化、タイムアライメント、シームレスなループ合成を実現します。具体的には、オプティカルフロー推定とアテンションベースの時間モデリングを組み合わせることで、フレーム間の動きの一貫性を維持します。

このチュートリアルでは、RTX A6000カードを1枚使用します。プロンプトワードは英語のみサポートされています。

プロジェクト例

プロジェクト例

ステップの実行

1. コンテナを起動した後、API アドレスをクリックして Web インターフェイスに入ります

2. ウェブページに入ると、モデルと対話することができます

「Bad Gateway」と表示される場合、モデルが初期化中であることを意味します。モデルが大きいため、1〜2分ほど待ってページを更新してください。

特定のパラメータの説明:

  • TeaCache を使用: 速度は速くなりますが、一般的に手と指への負担は若干大きくなります。
  • 生成回数: 生成する回数です。値が2以上の場合、ランダムな値がシードとして使用されます。
  • 進捗オプション:
    • すべての進捗ファイルの出力: すべての進捗ファイルが出力されます。
    • 進捗状況ファイルの出力を削減: mp4 や avi などの形式をサポートするビデオ ファイルを出力します。
    • プレビューなし: ループ数、つまり生成されたビデオが繰り返し再生される回数。
    • 潜在ファイルのデコード: 開始フレーム、つまり入力ビデオの開始フレーム。
  • シード: この値は、世代数が 1 の場合にのみ有効です。
  • メインビデオの長さ (セクション): メインビデオの長さ (セグメント)、つまり入力ビデオの長さです。
  • 接続ビデオの長さ(セクション):接続ビデオの長さ(セグメント)、つまり接続ビデオの長さです。
  • パディングビデオの長さ(セクション):この値を0に設定すると、元の画像がそのまま表示されます。1以上に設定すると、元の画像から離れます。
  • パディング ビデオ長さチェッカー: この値が変更されていない場合、パディング ビデオ長さ (部分) を変更しても効果はありません。
  • ループ数: ループ数、つまり生成されたビデオが繰り返し再生される回数。
  • ステップ: 処理ステップ。この値を変更することはお勧めしません。
  • 蒸留CFGスケール: 蒸留CFGスケール。この値を変更することは推奨されません。
  • GPU 推論予約メモリ (GB) (大きいほど遅くなります): GPU 推論予約メモリ。
  • MP4圧縮率:MP4の圧縮率。圧縮率が低いほど画質は向上します。黒く出力される場合は、16に変更してください。

交流とディスカッション

🖌️ 高品質のプロジェクトを見つけたら、メッセージを残してバックグラウンドで推奨してください。さらに、チュートリアル交換グループも設立しました。お友達はコードをスキャンして [SD チュートリアル] に参加し、さまざまな技術的な問題について話し合ったり、アプリケーションの効果を共有したりできます。