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Wie Viel Wissen Sie Über Die Jährliche Programmer Spring Festival Gala?

vor 7 Jahren
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Über Google I/O

Jedes Jahr werden technische Konferenzen wie Google I/O und MDCC oft als „Programmer Spring Festival Gala“ bezeichnet. Dies liegt nicht nur daran, dass auf diesen Konferenzen häufig revolutionäre Technologien, Produkte und Zukunftstrends vorgestellt werden, sondern auch daran, dass die auf diesen Konferenzen veröffentlichten Inhalte eng mit der Arbeit der Ingenieure an vorderster Front verbunden sind. Auf diese Weise ist Google I/O das repräsentativste Großereignis für Entwickler, das Wertschätzung und Inhaltswert kombiniert und das Diskurssystem der Internetentwickler vernetzt.

Google I/O ist eine jährliche Webentwicklerkonferenz von Google. I/O steht für „Innovation in the Open“ und der Schwerpunkt der Diskussion liegt auf der Entwicklung von Webanwendungen mit Google und offenen Webtechnologien. Normalerweise stellt Google auf der Konferenz einige seiner neuesten Software- und Hardwareprodukte oder -technologien vor und teilt den Entwicklern die Technologietrends für das kommende Jahr mit.

Die erste Google I/O fand 2008 statt, und bisher wurden neun Konferenzen abgehalten, in der Regel in San Francisco, Kalifornien. Die diesjährige Google I/O-Konferenz 2018 vom 8. bis 10. Mai ist der zehnte Jahrestag der Google I/O.

Highlights der vergangenen I/O-Konferenzen

Wie viel wissen Sie über die jährliche Programmer Spring Festival Gala?

2008

Die erste Google I/O fand am 28. und 29. Mai 2008 statt. Google hat den Release Candidate Google Web Toolkit 1.5 veröffentlicht, der neue Funktionen von Java 1.5 unterstützt und die Leistung verbessert. Ankündigung: Google App Engine ist für jeden verfügbar, ohne dass die Servicepreise überprüft und bestätigt werden müssen.

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2009

Die zweite Google I/O fand vom 27. bis 28. Mai 2009 statt. Auf dieser Konferenz veröffentlichte Google viele wichtige Produkte und Technologien, darunter: Android, App Engine, Chrome, Google Web Toolkit (GWT), OpenSocial, Google AJAX APIs und Google Wave.

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2010

Google I/O 2010 Die dritte Google I/O fand vom 19. bis 20. Mai 2010 statt. Auf dieser I/O-Konferenz veröffentlichte Google das Betriebssystem Android 2.2 und machte WebM und VP8 Open Source.

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2011

Am 10. und 11. Mai 2011 fand die vierte Google I/O statt. Der erste Konferenztag stand ganz im Zeichen der Google I/O 2011, bei der es ganz um Android ging, inklusive der Veröffentlichung relevanter Betriebsdaten und des neuen Android 3.1. Das zentrale Thema am zweiten Tag war Chrome OS und der mit dem Google Chrome OS-System ausgestattete Chromebook-Laptop wurde veröffentlicht.

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2012

Die fünfte Google I/O fand vom 27. bis 29. Juni 2012 statt. Auf dieser Konferenz stellte Google drei Hardwareprodukte vor, nämlich das Tablet Nexus 7, das Media-Streaming-Gerät Nexus Q und Google Glass sowie das Betriebssystem Android 4.1. Außerdem wurden die neuesten Betriebsdaten für Android-Geräte, den App Store und Google+ bekannt gegeben.

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2013

Die 6. Google I/O-Konferenz fand vom 15. bis 17. Mai statt. Google hat Android Studio veröffentlicht, Samsung Galaxy S4 mit nativem System, neu gestaltetes Google Plus und Google Maps usw. Die Konferenz wurde live auf YouTube übertragen.

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2014

Die 7. Google I/O-Konferenz fand am 25. und 26. Juni statt. Auf der diesjährigen I/O hat Google eine Reihe wichtiger Produkte, Projekte und Updates veröffentlicht, darunter Android One, Android L, Android Wear, Android Auto, Android TV, Google Fit usw.

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2015

Auf der 8. Konferenz wurde das neue Betriebssystem Android M zusammen mit dem Zahlungsfunktionsdienst Android Pay, dem IoT-basierten Betriebssystem Brillo, der unterstützenden Hardwareschnittstelle Weave, dem Offline-Kartendienst Google Now usw. veröffentlicht. Darüber hinaus wurde Google Photos eingeführt.

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2016

Auf der I/O-Konferenz 2016 wurden Google Assistant, die weiterentwickelte Version von Google Now, die IM-Chat-Software Allo, die Videoanruf-Software Duo, die Daydream-Plattform, Android Wear 2.0 und Android Studio 2.2 veröffentlicht.

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2017

Auf der Google I/O 2017-Konferenz wurde angekündigt, dass der KI-Sprachassistent Google Assistant auf dem iPhone verfügbar sein wird, mit neuen Funktionen wie Texteingabe, Google Lens-Bildeingabe und Unterstützung für mehr Geräte und Sprachen. Auf der Konferenz wurde auch Android O veröffentlicht, die Entwicklerversion jedoch bereits zwei Monate vor der Konferenz, sowie Updates für verschiedene Produkte wie das Fuchsia-System, Chrome OS, Google Assistant, VR/AR und Google Home.

Erwähnenswert ist, dass Google-CEO Sundar Pichai auf der I/O-Konferenz 2017 angekündigt hat, dass Google ein Ai-First-Rechenzentrum bauen wird, und außerdem die neueste Generation von Cloud TPU angekündigt hat, die 180 Billionen Gleitkommaoperationen pro Sekunde bereitstellen kann. In den letzten Jahren lässt sich anhand der Produktveröffentlichungen auf der I/O-Konferenz erkennen, dass sich der Entwicklungsschwerpunkt von Google schrittweise von der mobilen Entwicklung auf künstliche Intelligenz verlagert hat.

Eine Aufschlüsselung der Produkte, die bei I/O ausgefallen sind

Im letzten Jahrzehnt hat Google auf der I/O viele Produkte herausgebracht, das erfolgreichste davon ist das Android-Betriebssystem. Dieser Schritt hatte direkte Auswirkungen auf die globale Situation des mobilen Internets und machte Google zum einflussreichsten Internetgiganten der Welt. Tatsächlich blieben jedoch im Laufe der Entwicklung von Google viele Entscheidungen weit hinter den Erwartungen zurück.

Google Gears

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Auf der I/O-Konferenz 2008 wurde das Offline-Anwendungsentwicklungstool Google Gears veröffentlicht. Google Gears ist eigentlich eine Browser-Erweiterungssoftware, die es externen Entwicklern ermöglicht, entsprechende Offline-Anwendungen für gängige Browser wie IE oder Firefox zu entwickeln. Google änderte später den Namen des Tools in „Gears“ und veröffentlichte es als Open-Source-Produkt. Im Februar 2010 kündigte Google an, künftig die HTML 5-Technologie zur Erstellung browser-/cloudbasierter Anwendungen zu verwenden, was zugleich bedeutete, dass Google das Gears-Projekt offiziell aufgab.

Google Wave

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Wie bei Google I/O im Jahr 2009 angekündigt, handelt es sich bei Google Wave um ein „persönliches Kommunikations- und Kollaborationstool“, das als Webdienst, Computerplattform und Kommunikationsprotokoll konzipiert ist, um E-Mail, Instant Messaging, Wikis und soziale Netzwerke zusammenzuführen. Es verfügt über eine leistungsstarke Funktion zur Echtzeitzusammenarbeit und Rechtschreibprüfung, kann automatisch 40 Sprachen übersetzen und bietet viele weitere Erweiterungen, beispielsweise können Benutzer auch bei der gemeinsamen Bearbeitung von Dokumenten zusammenarbeiten. Allerdings kämpft Google Wave seit seiner Einführung mit der Herausforderung, zu wenige Nutzer zu haben, sodass Google im August 2010 ankündigte, die Weiterentwicklung von Google Wave nicht mehr fortzusetzen. Im September machte Google den Quellcode von Google Wave öffentlich und der ursprüngliche Projektleiter Lars Rasmussen wechselte ebenfalls zu Facebook.

Hände frei

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Im Mai 2015 stellte Google auf der I/O Developer Conference neben Android Pay eine weitere Zahlungsfunktion vor: Hands Free, die Zahlungen ohne Verwendung beider Hände ermöglicht.

Google wird in den Geschäften Kassengeräte aufstellen. Nach dem Betreten des Geschäfts kann ein mit Hands Free ausgestattetes Gerät über eine Reihe von Funktionen wie Bluetooth, GPS-Ortung, WLAN usw. geortet und mit dem Kassengerät des Händlers verbunden werden. Kunden können die Zahlung abschließen, indem sie an der Kasse einfach „Ich bezahle mit Google“ sagen. Der Shop bestätigt außerdem die Angaben des Benutzers. Indem sie nach dem Namen des Benutzers fragen, können sie etwas über das Aussehen des Benutzers, seine Kreditkarte und andere damit verbundene Informationen erfahren. Sobald die Identität bestätigt ist, kann die Zahlung erfolgen. Auch hinsichtlich der Benutzerinformationen, die Händler einsehen können, gibt es Einschränkungen. Im Einkaufszentrum aufgenommene Benutzerfotos werden nach der Bezahlung gelöscht. Wenn es der Theorie entsprechend entwickelt wird, ist Hands Free eine wirklich gute Lösung. In der praktischen Anwendung wurde es jedoch vom Markt nicht anerkannt, sodass Google sich zum Aufgeben entschied. Hands Free wurde am 8. Februar 2016 offiziell geschlossen.

Wir freuen uns auf die I/O-Konferenz 2018

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Dieses Jahr erwähnte Google in einem Puzzlespiel den Ananaskuchen „Pineapple“, was darauf schließen lässt, dass das Android P-System dieses Jahr veröffentlicht wird. Jeder weiß, dass Google jede Android-Version nach Desserts wie Lollipop, Marshmallow, Jelly Bean, Oreo usw. benennt. Bei Pineapple handelt es sich derzeit allerdings nur um eine Vermutung und es gibt Gerüchte, dass P für Pie steht.

Neben der Blockbuster-Veröffentlichung von Android P werden Technologien und Produkte im Zusammenhang mit künstlicher Intelligenz definitiv im Mittelpunkt der Veröffentlichung stehen. Der Sprachassistent Google Assistant, Google Home usw. werden definitiv einer der absoluten Protagonisten dieser Veröffentlichung sein. Es wird jedoch erwartet, dass auf dem TensorFlow Dev Summit 2018, der am 30. März beginnt, bereits im Vorfeld zahlreiche Technologien und Produkte vorgestellt werden, die stärker auf KI-Entwickler ausgerichtet sind.

Was die Hardware betrifft, gehen alle davon aus, dass die Wahrscheinlichkeit einer Veröffentlichung des Pixel 3 nicht besonders hoch ist, da Google zunehmend dazu neigt, in der zweiten Jahreshälfte Updates herauszubringen und der Veröffentlichungstermin im Mai noch etwas voreilig ist.

So nehmen Sie an der I/O teil

1. Tickets kaufen und vor Ort teilnehmen

Die Google I/O 2018 Developer Conference findet dieses Jahr vom 8. bis 10. Mai Ortszeit statt. Google hat nun offiziell die Registrierungsanwendung geöffnet, die von heute bis zum 27. Februar, 17:00 Uhr Pacific Standard Time, läuft.

Jedes Jahr bewerben sich Zehntausende Entwickler auf der ganzen Welt um eine begrenzte Anzahl von Tickets. Nach Abschluss der Bewerbung müssen Sie daher noch auf die Überprüfung durch Google warten. Benutzer, die sich erfolgreich registriert haben, erhalten von Google ein offizielles Einladungsschreiben zur Entwicklerkonferenz.

Der Ticketpreis für das allgemeine Publikum beträgt 1.150 US-Dollar, also etwa 7.300 RMB, und der Preis für das akademische Publikum beträgt 375 US-Dollar. Bewerber müssen Vollzeitstudenten, Professoren oder Mitarbeiter einer Hochschule sein.

Folgen Sie diesem öffentlichen Konto, um die Abfrage „Google I/O-Konferenz | Vollständige Analyse der Ticketregistrierung und Zahlungsschritte“ durchzuführen.

2. Live-Übertragungen offline ansehen

Seit 2013 wird die Haupt-Keynote-Sitzung der I/O-Konferenz live auf YouTube übertragen. Sie können die Live-Übertragung auch zu Hause oder in der lokalen GDG (Google Developer Community) ansehen.