HyperAI

الذكاء الاصطناعي يستعيد مقطع فيديو لمشهد شارع في بكين من جمهورية الصين، وينتشر على الإنترنت ويأخذك إلى الماضي

特色图像

في الثامن من مايو/أيار، قام المدون على موقع Weibo @大谷Spitzer برفع مقطع فيديو، مما أثار موجة من إعادة النشر عبر الإنترنت. استخدم الذكاء الاصطناعي لتلوين واستعادة معدل الإطارات ودقة فائقة لفيديو بالأبيض والأسود لمشاهد شوارع بكين خلال فترة جمهورية الصين، والذي تم تصويره بواسطة مصور كندي بين عامي 1920 و1929، مما يسمح لمستخدمي الإنترنت بالسفر إلى الوراء مائة عام لتجربة ازدهار الماضي.

في الثامن من مايو/أيار، قام المدون على موقع Weibo @大谷Spitzer برفع مقطع فيديو، مما أثار موجة من إعادة النشر عبر الإنترنت.

استخدم الذكاء الاصطناعي لتلوين واستعادة معدل الإطارات وتحقيق دقة فائقة في مقطع فيديو بالأبيض والأسود لشوارع بكين خلال فترة جمهورية الصين، والذي تم تصويره بواسطة مصور كندي بين عامي 1920 و1929، مما يسمح لمستخدمي الإنترنت بالسفر إلى الوراء مائة عام لتجربة ازدهار الماضي.

  العودة إلى جمهورية الصين: الذكاء الاصطناعي يعيد تصوير مشاهد شوارع بكين قبل مائة عام

ويأتي الفيديو الأصلي من مقطع أرشيفي نشرته صحيفة الشعب اليومية قبل أربع سنوات، التقطه مصور كندي بين عامي 1920 و1929، أي قبل مائة عام بالضبط.

يتم الاحتفاظ باللقطات الأصلية حاليًا بواسطة المجلس الوطني للأفلام في كندا.

كان عام 1920 في التقويم الغريغوري هو العام التاسع لجمهورية الصين، وهو عصر حكومة بييانغ لجمهورية الصين.

خلال هذه الفترة، شهدت الصين أيضًا سلسلة من الأحداث التاريخية المهمة، بما في ذلك "إلغاء حركة المطالب الواحد والعشرين"، و"وفاة صن يات صن"، و"إعلان دوان تشي روي عن إنشاء حكومة مؤقتة".

لقطة شاشة: سكان بكين يحيون بعضهم البعض

حصلت الصين على فترة راحة قصيرة في نهاية الحرب العالمية الأولى، وخلال هذه السنوات اكتسبت الصناعات المبكرة في البلاد فرص نمو جيدة.

مطور ألعاب مستقل ولد في التسعينيات @Otani Spitzer

مؤلف هذا المشروع هو Hu Wengu، وهو مطور ألعاب مستقل ولد في تسعينيات القرن العشرين. ولد في بكين، وتخرج من قسم الفنون في جامعة الشعب الصينية بدرجة البكالوريوس، ومن مدرسة الفنون البصرية في نيويورك بدرجة الماجستير. وهو يعمل حاليًا في مجال تطوير الألعاب المستقلة في نيويورك.

هو وينغو (Weibo: @大谷Spitzer) بصفته فنانًا وموسيقيًا ومبرمجًا ومصممًا للألعاب، فقد شارك في تطوير الألعاب والموسيقى لأكثر من 10 سنوات.

أعمال نموذجية: "Comic Con Simulator" و"Eddy Violet"، إلخ. لعبة Eddy Violet هي واحدة من أكثر من 50 لعبة قام بها، وقد تم تنزيلها 100 ألف مرة في الصين.

المحفظة: http://dgspitzer.my-style.in/gameportfolio/

يستخدم هذا الفيديو الذكاء الاصطناعي لإكمال أجزاء التلوين واستعادة معدل الإطارات والدقة الفائقة.

وتأتي المؤثرات الصوتية من الإنترنت، والموسيقى الخلفية من تأليف أساتذة الموسيقى الشعبية في بكين. الموسيقى الطاوية تأتي من التسجيلات ومقاطع الفيديو لمعبد بايلونغ في بكين. يعتمد خط الأنابيب الفني على البرنامج التعليمي لاستعادة الصور الخاص بـ Denis Shiryae.

لقطة شاشة بالفيديو: مقارنة قبل وبعد الترميم الذي اقترحه المؤلف

يستخدم المؤلف خوارزمية الاستيفاء DAIN في جزء إصلاح معدل الإطارات، والتي تم توفيرها من قبل باو وينبو، وهو طبيب من جامعة شنغهاي جياوتونغ. (عنوان المشروع: https://github.com/baowenbo/DAIN)

مخطط معماري DAIN

بالنظر إلى إطارات الإدخال في لحظتين زمنيتين، يتم أولاً تقدير التدفق البصري وخريطة العمق، ثم يتم إنشاء التدفق الوسيط باستخدام طبقة إسقاط التدفق المدرك للعمق المقترحة.

تحسين الدقةمستخدم جزئيا إسرجانطريقة تعزيز الدقة الفائقة تعتمد على GAN.

تلوين الفيديومستخدم جزئيا إزالة القديم ، مشروع التعلم العميق لتلوين واستعادة الصور ومقاطع الفيديو القديمة. تم فتح المصدر على Github بواسطة مهندس فنان في كاليفورنيا (عنوان المشروع: https://github.com/jantic/DeOldify)

يستخدم DeOldify NoGAN، وهي طريقة جديدة وفعالة لتدريب GAN من صورة إلى صورة. تم التعامل مع التفاصيل بشكل أفضل وتم تقديم عرض أكثر واقعية.

لقد استخدمت أيضًا برنامج VirtualDub لمعالجة الفيديو لتقليل الضوضاء الموجودة في الأفلام القديمة.

وأخيرًا، تم تقديم هذا الفيديو الذي تبلغ مدته عشر دقائق إلينا من خلال مزيج مثالي من خوارزميات وبرامج مفتوحة المصدر، مما أدى إلى عودة مستخدمي الإنترنت إلى جمهورية الصين وتجربة مشاهد الشوارع الصاخبة في بكين.

-- زيادة--