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MeshCoder : Ensemble De Données Structurées De Code Objet 3D
MeshCoder est un ensemble de données multimodal permettant de générer du code modifiable à partir de nuages de points 3D. Il a été publié en 2025 par le Laboratoire d'intelligence artificielle de Shanghai, en collaboration avec l'Université Tsinghua, l'Institut de technologie de Harbin (Shenzhen) et d'autres institutions. L'article de recherche associé s'intitule « ... ».MeshCoder : Génération de code de maillage structuré à partir de nuages de points, basée sur LLML'objectif est de promouvoir le développement de grands modèles de langage pour l'analyse de scènes 3D, la compréhension structurelle et la reconstruction géométrique programmable.
Cet ensemble de données contient 100 000 exemples d'associations objet-code, couvrant plus de 40 classes d'objets artificiels aux structures complexes. Chaque objet comprend plus de 100 composants sémantiques et fournit des scripts Python Blender modifiables correspondants pour le modèle, permettant des modifications de forme et de topologie par programmation.
Ses principaux éléments structurels comprennent :
- Données de nuage de points 3D : représentation géométrique tridimensionnelle d’un objet réel ou synthétique.
- Annotation sémantique des composants : Informations structurelles divisées par composants
- Le programme Python Blender correspondant peut directement reconstruire la forme et effectuer des transformations topologiques.
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