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FramePackLoop: Open-Source-Tool Zur Nahtlosen Video-Looping-Erstellung

Projektübersicht

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FramePackLoop ist ein automatisiertes Tool zur Verarbeitung von Bildsequenzen und zur Loop-Generierung, das vom Entwickler red-polo am 20. Mai 2025 veröffentlicht wurde und die Arbeitsabläufe in der Videoproduktion vereinfachen soll. Das Tool nutzt eine modulare Architektur für die Paketierung von Bildsequenzen, die zeitliche Ausrichtung und die nahtlose Loop-Synthese. Insbesondere kombiniert es die optische Flussschätzung mit aufmerksamkeitsbasierter zeitlicher Modellierung, um die Kohärenz der Bewegung zwischen den Bildern zu gewährleisten.

Dieses Tutorial verwendet eine einzelne RTX A6000-Karte. Die Eingabeaufforderungswörter unterstützen nur Englisch.

Projektbeispiele

Projektbeispiele

Schritte ausführen

1. Klicken Sie nach dem Starten des Containers auf die API-Adresse, um die Weboberfläche aufzurufen

2. Sobald Sie die Webseite betreten, können Sie mit dem Modell interagieren

Wenn „Bad Gateway“ angezeigt wird, bedeutet dies, dass das Modell initialisiert wird. Da das Modell groß ist, warten Sie bitte etwa 1–2 Minuten und aktualisieren Sie die Seite.

Spezifische Parameterbeschreibung:

  • Verwenden Sie TeaCache: Höhere Geschwindigkeit, aber im Allgemeinen etwas schlechter für Hände und Finger.
  • Generierungsanzahl: Gibt die Anzahl der Generierungen an. Ist der Wert größer oder gleich 2, wird ein Zufallswert als Startwert verwendet.
  • Fortschrittsoptionen:
    • Ausgabe aller Fortschrittsdateien: Alle Fortschrittsdateien werden ausgegeben.
    • Reduzieren Sie die Dateiausgabe im Fortschritt: Geben Sie Videodateien aus und unterstützen Sie Formate wie MP4 und AVI.
    • Ohne Vorschau: Die Anzahl der Schleifen, also die Anzahl der Wiederholungen des generierten Videos.
    • Decode Latent File: Startframe, also der Startframe des Eingabevideos.
  • Seed: Dieser Wert ist nur gültig, wenn die Generationsanzahl 1 ist.
  • Hauptvideolänge (Abschnitt): Hauptvideolänge (Segment), d. h. die Länge des Eingabevideos.
  • Verbindungsvideolänge (Abschnitt): Verbindungsvideolänge (Segment), d. h. die Länge des Verbindungsvideos.
  • Videolänge auffüllen (Abschnitt): Wenn Sie diesen Wert auf 0 setzen, wird das Originalbild durchlaufen. Wenn Sie ihn auf 1 oder höher setzen, wird vom Originalbild weggerückt.
  • Prüfer für die Video-Auffülllänge: Wenn dieser Wert unverändert bleibt, hat die Änderung der Video-Auffülllänge (Teil) keine Auswirkungen.
  • Loop Num: Die Anzahl der Loops, also die Anzahl der Wiederholungen des generierten Videos.
  • Schritte: Verarbeitungsschritte. Es wird nicht empfohlen, diesen Wert zu ändern.
  • Destillierte CFG-Skala: Destillierte CFG-Skala. Es wird nicht empfohlen, diesen Wert zu ändern.
  • Reservierter GPU-Inferenzspeicher (GB) (größer bedeutet langsamer): Reservierter GPU-Inferenzspeicher.
  • MP4-Komprimierung: MP4-Komprimierungsrate. Je niedriger die Komprimierungsrate, desto besser die Qualität. Bei schwarzer Ausgabe bitte auf 16 ändern.

Austausch und Diskussion

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