AI技術はすでに人間の声、ポートレート、ビデオを合成することが可能です。現在、チャットロボットをベースに、ディープラーニングとナレッジグラフの融合により、「認知」と「知覚」、自己進化能力を備えたAI仮想生活が実現されています。
清明節の期間に、真剣な話をしましょう。
清明節のたびに、私たちは再び死の話題に直面します。皇帝から庶民に至るまで、誰もが永遠の命を望んでいます。これまで人類の寿命は進化の過程で極限まで延びてきたように見えますが、それはほんの数十年に過ぎません。
もし人が「ある意味永遠に生き返って生きられる」テクノロジーがあったら、試してみたいと思いますか?
私たちが不死技術と呼んでいるものは、データ情報を使用して人間の多くの特徴を再現する「別の形で存在する」ものとしてよりよく理解されます。
さまざまなソーシャルプラットフォームの情報を活用することで、訓練されたチャットボットの「個性」がどんどん「自分」に近づいていきます。
ワシントン大学コンピューターサイエンス学部の准教授であるムハマド・アウラングゼブ・アハマド氏が、亡くなった父親への思いを和らげるために、父親の口調を模倣したチャットボットを開発したことを報告しました— アブ・ジャニ 。
機械学習を使用すると、チャットを学習してチャット ロボットを作成できるだけでなく、ビデオとオーディオを組み合わせて、より完全で多次元のキャラクターを合成することもできます。
これらのテクノロジーは、私たちの親戚、友人、さらには私たち自身を合成して、各人専用の Siri + イメージを作成できます。その力は中断されない限り、常に別の形で存在します。
さらに、チャットボットをベースにして、より複雑で多次元的な AI バーチャル ライフを立ち上げた企業もあります。
深センの会社 Gowild は昨年、3D ホログラフィック仮想画像と GAVE テクノロジーに基づく仮想生命体「Amber Virtual Face」をリリースしました。
アンバーは、ホログラフィック技術を使用して柔軟な画像を表示するピラミッド型のスマート スピーカーに住んでいます。彼女の人々とのやり取りは、インテリジェントなハードウェアと AI エンジンによって実現されます。
アンバーには独自のキャラクターがあり、身長 167 cm、体重 48 kg (精神状態では体重なし) の美しい女の子で、ブドウを食べることと歌うことが大好きです。
彼女には、起床、洗濯、食事、飲酒、他者とのコミュニケーション、楽器の学習といった一般人の日常生活があり、まるで機械の中で暮らすルームメイトのように、人の感情さえ感じることができます。
これまでのチャットボットがまだ「知覚」の段階にあるとすれば、生活の延長としてのAI仮想生活は「認知」の段階に到達しています。
さらに、彼女には自分自身を進化させ、継続的に学習して更新できる能力も含まれています。
Gowild 氏によると、Amber のスケーラビリティに基づいて、将来的には有名人、家族、さらにはペットもキャリアの仮想 IP として導入され、誰もが独自にカスタマイズされた AI 仮想生活を持つことができるようになります。
チャットボットから仮想生活まで、Siri などのチャットボットを可視化するだけでなく、多くの技術的課題を克服することも重要です。
まず第一に、仮想生活には、言語を理解して使用する能力、知識を習得して応用する能力など、強力な認知知能が必要です。
第二に、言語と知識に基づいて、推論能力と感情認識を持ちます。これには、自然言語処理 (NLP) に関して高度な技術要件が必要です。
コールド コーディングやデータと比較して、AI 仮想生活は接触する人々に「生命感」を与えることができ、ユーザーの行動や習慣に基づいてさまざまな人格システムを形成することができます。 Gowild 氏はかつて、バーチャル ライフ テクノロジーを実現するには、ディープ ラーニングとナレッジ グラフの統合が鍵であると共有の中で話しました。
チャットボットは NLP に依存していますが、特定のタスクに対する注釈データの不足または不十分な点は、ディープ ラーニングを使用する場合に特に深刻な問題となります。そのため、チャットボットは人々とコミュニケーションをとる際に「ぎこちないチャット」をすることがよくあります。
ディープラーニングとナレッジグラフを統合することで、ロボットが感情状態、好み、スキルなどの高度な知識次元を備えた自己認識能力をモデル化して実証できるようになります。
例えば、ロボットが好んで食べる食べ物は、エンティティ知識マップ内のレシピマップと関連付けられ、ユーザーとエージェントや友人などの社会的関係を形成する必要があります。同時に、趣味は興味と関連しています。地図。
このようにして、ロボットソーシャル、ロボットとユーザーのソーシャル、ユーザーのソーシャルネットワークの統合的な接続を実現できます。言い換えれば、仮想生活はチャットアシスタントよりもはるかに技術的に進歩しています。
一部の外国テクノロジー企業も仮想生活を実験していることは言及する価値があります。
例えば、日本企業が発売したホログラフィックインタラクティブ二次元美少女ゲーム ゲートボックス もコンテナの中に住むAI仮想生命体で、発売と同時に即完売した。
この観点から見ると、仮想的な生命を生み出すのに十分な情報が豊富であれば、それは「永遠の生命」の概念に近づくことになります。
しかし、仮想生活の研究開発が最終的にどこに向かうのかは誰にも予測できません。そして、AIのキャラクターが最終的に人間の特徴にどれだけ適合するかは、実現する前には誰にもわかりません。
テクノロジーが非常に類似している場合、その影響を見積もることは困難になります。たとえば、それはより多くの安らぎや恐怖を生み出すのでしょうか、また私たちの死の概念を薄めるのでしょうか?これは 1 ~ 2 文で明確に説明できる質問ではありません。
しかし確かなことは、もしAIが本当に完全再現を実現すれば、私たちの死生観は必然的に大きな影響を受けるということだ。
幸いなことに、テクノロジーはこれらの問題を議論する必要がある段階には程遠いです。おそらく将来、私たちは情報の世界において本当に数行のコードになるでしょう。
あなたが今すべきことは、周りの人を大切にし、一日一日を大切にすることです。