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Articles de recherche en IA de pointe mis à jour quotidiennement pour vous aider à suivre les dernières tendances en IA
3 278 articles

REALCLI : vers une évaluation unifiée de la collaboration humain-agent pour les agents CLI

TAO : ordonnancement conjoint tenant compte des outils pour le service agentique fondé sur les LLM

Alignement sensorimoteur : un proxy platonicien pour la réussite des politiques incarnées

OMNISHOWCASE : génération de vidéos omnidirectionnelles cohérentes avec le sujet à partir d’images multi-vues

Extraction audio-visuelle efficace en continu du locuteur cible pour des scènes acoustiques réelles

DTCA : attribution de crédit aux jetons par débruitage pour l'apprentissage par renforcement dans les modèles de langage à diffusion

CodeCap-Bench : Le code peut-il servir de bonne légende vidéo ?

Rollback : retour en arrière sur l’expérience dans les modèles de monde pour l’amélioration des politiques

The Trinity : auto-amélioration récursive pilotée par les capacités pour les agents multimodaux

PDRVLA : un modèle vision–langage–action à représentations de la dynamique physique

Hy-Nomas : vers une génération interactive de mondes en forme libre

ChronoReplay : une seule interface de réponse ne suffit pas pour l’intelligence spatiale en flux

Les agents auto-évolutifs sont-ils des apprenants continus ?

Agents de travail : systèmes, capacités et optimisation

InteractiveWorld : un environnement vérifiable centré sur l’humain pour construire de meilleurs assistants MLLM interactifs

Épreuve par la trace : évaluation comparative des harnais d'agents IA pour la fiabilité et l'attribution des défaillances

DynaFlow : apprentissage d’une orchestration multi-agents de forme libre

StreamVibe

Trajectory2Gym : synthèse compositionnelle d’interactions ancrée dans les décisions pour les agents utilisateurs d’outils

Omni-Woodpecker : correction des hallucinations par rééquilibrage entre preuves et a priori pour les LLM omni

RSIHub : un cadre composable pour les méthodes d'évolution d'agents

RynnUnify : vers un cerveau incarné unifié

HiSTEVE 1.0 : exploiter des agents VLA à interface humaine pour les jeux en monde ouvert

USERARENA : évaluation comparative de la simulation interactive d'utilisateurs pour des agents d'achat à long horizon

Lire, écrire, partager et interagir avec le monde par la vidéo : un état de l’art vers des modèles du monde vidéo unifiés

Vers l’auto-amélioration récursive dans l’IA physique

IQuest-Q1 : faire progresser les capacités fondamentales pour les systèmes CLI agentiques

Deep Search dans des environnements Web du monde réel

Rendre les latents des MLLM déterminants : apprentissage prédictif sensible aux facteurs pour la génération de vidéos cinématiques

Édition d’images en calques réutilisables par distillation compositionnelle de l’a priori d’édition (Compositional Edit-Prior Distillation)

WeVisOne-VL : perception visuelle unifiée des objets aux pixels

Mise à l'échelle d'environnements vérifiables pour des agents de travail à horizon temporel long