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Highlights Der I/O 18-Konferenz Für Android-Entwickler

vor 7 Jahren
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Android Jetpack

Google hat Android Jetpack veröffentlicht, um Entwicklern zu helfen, die App-Entwicklung zu beschleunigen.

Highlights der I/O 18-Konferenz für Android-Entwickler

Als nächste Generation von Android-Komponenten integriert Android Jetpack die Vorteile der Abwärtskompatibilität und sofortigen Updates der Support-Bibliothek in mehr Komponenten, sodass Entwickler schnell und einfach hochwertige Anwendungen mit hervorragender Leistung entwickeln können.

Android Jetpack kann Aktivitäten wie Hintergrundaufgaben, UI-Navigation und Lebenszyklusverwaltung verarbeiten, sodass Entwickler sich nicht mit dem Schreiben von Boilerplate-Code herumschlagen müssen und sich auf die Verbesserung der Anwendungserfahrung konzentrieren können.

Darüber hinaus ist Android Jetpack perfekt mit der Sprache Kotlin kompatibel und verwendet Android KTX, um Code erheblich zu sparen.

Die heute veröffentlichte neue Version der Android Jetpack-Komponenten umfasst die folgenden 4 Teile:WorkManager, Paging, Navigation und Slices .

Android Studio 3.2 Canary

Highlights der I/O 18-Konferenz für Android-Entwickler

Diese Version führt Android Jetpack-Supporttools ein, darunter einen visuellen Navigationseditor und neue Tools zur Code-Refaktorierung.

Diese Version von Android Studio fügt 20 wichtige Funktionen hinzu, darunter:

Entwicklungsteil:

Navigationseditor, AndroidX-Refactoring,Beispieldaten,Materialdesign aktualisieren,Android Slices,CMakeList bearbeiten,Neue Flusenprüfungen,Updates der Intellij-Plattform;

Teil erstellen:

Android App Bundle, D8 Entzuckerung,R8-Optimierer;

Testteil:

Android-Emulator-Schnappschüsse, Bildschirmaufnahme im Android-Emulator,Virtuelle Szene Android Emulator Kamera,ADB-Verbindungsassistent;

Optimierung

Leistungsanalysator,Systemverfolgung,Analyzer-Sitzung,Automatische CPU-Protokollierung,JNI-Referenzverfolgung;

Android App Bundle

Highlights der I/O 18-Konferenz für Android-Entwickler

Reduzieren Sie die Größe Ihrer App drastisch mit dem neuen Veröffentlichungsformat Android App Bundle. Jetzt müssen Entwickler nur noch ein App-Paket in Android Studio erstellen, das alles enthält, was ihre App benötigt (für alle Geräte): alle Sprachen, alle Gerätebildschirmgrößen und alle Hardwarearchitekturen.

Wenn ein Benutzer dann Ihre App herunterlädt, liefert die neue dynamische Bereitstellung von Google Play nur den Code und die Ressourcen, die für das Gerät des Benutzers geeignet sind. Die Installationspakete, die man im Play Store sieht, sind kleiner, lassen sich schneller herunterladen und sparen außerdem Speicherplatz auf dem Gerät.

Google Play Console

Neue Funktionen und Berichte der Play Console können Ihnen dabei helfen, die App-Leistung zu verbessern und Ihr Geschäft auszubauen. Informieren Sie sich über Verbesserungen am Dashboard, an Statistiken, Android Vitals, Pre-Launch-Berichten, Benutzerakquisitionsberichten und dem Abonnement-Dashboard. Sie können Ihre Apps auch mit unserem neuen Veröffentlichungsformat, dem Android App Bundle, hochladen, testen und veröffentlichen.

Google Play Instant

Google hat zuvor auf der Game Developers Conference (GDC) eine Betaversion von Google Play Instant veröffentlicht.

Heute wurde auf der I/O-Konferenz bekannt gegeben, dass alle Spieleentwickler Instant-Apps erstellen können, und auch Candy Crush Saga wurde angekündigt. Google Play Instant unterstützt jetzt mehr als 1 Milliarde Geräte weltweit. Ob über den Play Store, die Suche oder soziale Netzwerke – Sie können Play Instant überall dort genießen, wo Sie auf den Bildschirm tippen können.

Um die Entwicklung von Instant Apps zu vereinfachen, werden wir diese Woche den entsprechenden Plug-in-Dienst für die Unity-Game-Engine sowie die Betaversion der Integration mit Cocos Creator veröffentlichen. Vor Kurzem hat Google damit begonnen, die Kompatibilität zwischen Google Play Instant und AdWords zu testen. Dadurch können Nutzer Spiele direkt über Anzeigen auf allen Kanälen ausprobieren, die von Universal App-Kampagnen abgedeckt werden.

Android Things 1.0

Android Things, ein Betriebssystem (OS) von Google, kann Entwicklern dabei helfen, IoT-Geräte im großen Maßstab zu entwickeln und zu warten. Auf der diesjährigen CES-Konferenz gab Google bekannt, dass Lenovo, Harman, LG und iHome bereits Produkte entwickeln, die auf Android Things basieren und mit Google Assistant ausgestattet sind.

Highlights der I/O 18-Konferenz für Android-Entwickler

Die gleichzeitig eingeführte Android Things Console vereinfacht die Produktentwicklung auf ein Höchstmaß und hilft Entwicklern, regelmäßig die neuesten Stabilitätsfixpakete und Sicherheitsupgradepakete von Google zu erhalten. Dadurch wird eine nahtlose Verbindung von der Veröffentlichung über die Verwaltung bis hin zu Geräteaktualisierungen erreicht.

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