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Debüt Virtueller Idole, Fan-Ökonomie Wird Durch Technologie Zur „Star-Erschaffung“ Vorangetrieben

vor 4 Jahren
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Die virtuelle Idol-Industrie begann nicht zu spät, da das erste virtuelle Idol bereits in den 1980er und 1990er Jahren geschaffen wurde. Mit der rasanten Entwicklung und Popularisierung der künstlichen Intelligenztechnologie in den letzten Jahren hat die Branche der virtuellen Idole jedoch eine Phase explosiven Wachstums eingeläutet. Viele virtuelle Idole haben die Dimensionsmauer durchbrochen und sind in die dreidimensionale Welt eingetreten und sind zu einem neuen Phänomen im Bereich Kultur und Unterhaltung geworden.

In den letzten Jahren haben Star-Talentshows wie „Idol Producer“ und „Produce 101“ eine Gruppe junger Leute wie Cai Xukun, Yang Chaoyue und Meng Meiqi auf die Bühne gebracht.

Wenn die Agentur mit den Medien und Plattformen kooperiert und richtig agiert, kann sie sie in nur wenigen Monaten zu beliebten Stars formen, die von Millionen Fans umworben werden. Es gibt weiterhin zahlreiche Werbeverträge, kommerzielle Auftritte und Filmverträge, und ihr Wert steigt rasant.

Diese „Star-Making-Events“ können sogar kurzfristig einen kommerziellen Wert von Hunderten Millionen Dollar generieren und auch ihre soziale Wirkung nimmt von Tag zu Tag zu.

Um die Popularität und den Einfluss dieser Programme zu steigern, streben sie auch ständig nach Innovationen.

Da sich das Programm hauptsächlich an den Markt der jungen Leute richtet, bemerkte das Programmteam auch den schnell wachsenden zweidimensionalen Markt und versuchte, zweidimensionale virtuelle Idole in das Programm einzuführen.

In CCTVs neuester Talentshow „Let’s Go Online! In „Colorful Youth“,Am Wettbewerb nimmt ein von einer KI erstellter virtueller Spieler namens „Ling“ teil.

In der unteren rechten Ecke (Abbildung 9) befindet sich der mysteriöse KI-virtuelle Spieler Ling

Durch die Hinzufügung von KI-Spielern wurde die Begeisterung des Publikums für die Show noch gesteigert. Können virtuelle Idole, die auf KI-Technologie basieren, denselben Einfluss haben wie echte Stars?

Das KI-Mädchen durchbricht die Dimensionsmauer und nimmt am Talentwettbewerb teil

Mandelförmige Augen, weidenförmige Augenbrauen, ein melonenförmiges Gesicht, ein Dutt und Retro-Kleidung. Dieses mithilfe von KI-Technologie erstellte virtuelle Idol Ling weist sowohl im Aussehen als auch in der Kleidung starke chinesische Merkmale auf. Ihr Name leitet sich vom „Ling“ in der Peking-Oper „hualing“ ab. Ihre Hobbys sind Peking-Oper, Pinselkalligrafie und Tai Chi.

Der Grund, warum Ling viele traditionelle chinesische Elemente in einem vereint, liegt darin, dass Lings Produktionsteam von Anfang an hoffte, die Macht der Technologie zu nutzen, um die traditionelle Kultur Chinas zu fördern.

Seit der Ankündigung ihres Debüts im Mai hat Ling ein persönliches Weibo-Konto eröffnet und postet ab und zu etwas aus ihrem Alltag.

Lings Weibo-Fotoalbum,Sie hat derzeit mehr als 60.000 Follower auf Weibo

Den von Ling geposteten Updates nach zu urteilen, hat sie einen erfüllten Alltag. Sie posiert gerne und postet schöne Fotos. Ihr Leben ist bunt, genau wie das eines echten Internet-Stars.

Darüber hinaus trat sie auch dem Reality-Show-Team bei.

In „Let’s Go Online!“, dem Werbevideo zu „Colorful Boys“, ist Lings Gesichtsausdruck natürlich und lebendig, und die Gesichtsdetails wirken nach der Vergrößerung sehr realistisch. Jedes Haar und sogar die Lippenkonturen sind deutlich sichtbar.

Durch den vollen Einsatz der Computertechnologie ist Lings Charakterbild sehr voll

Die Möglichkeit, solch realistische virtuelle Bilder zu erstellen, ist auch der immer leistungsfähigeren KI-Technologie zu verdanken.

KI-Wahrnehmungs- und Synthesetechnologie zur Erstellung virtueller Idole

Laut Lings Produktionsfirma Mofa Technology,Die notwendige Voraussetzung für die Schaffung virtueller digitaler Menschen ist eine umfassende KI-Wahrnehmungs- und Synthesetechnologie.

Damit die Figur die gleichen Ausdrücke und Verhaltensweisen wie echte Menschen zeigt, verwendete das Team eine Full-Stack-End-to-End-AI-Performance-Animationstechnologie:

Durch die Darstellung echter Schauspieler werden Mimik, Augen, Körperbewegungen, Fingerbewegungen etc. der Schauspieler in Echtzeit erfasst und in Echtzeit auf die virtuellen 3D-Charaktere übertragen.Generieren Sie hochwertige Performance-Animationseffekte. 

Dank der Entwicklung der Echtzeit-Motion-Capture-Technologie,Auch die subtilen Bewegungen von Augen und Fingern können erfasst werden

Anders als bei einigen der ersten virtuellen Charaktere ist Lings Stimme nicht einfach synchronisiert.Stattdessen basiert es auf Echtzeit-TTSA-Technologie (Text to Speech and Animation) und Deep-Learning-Technologie.Die Sprach- und Animationsdaten virtueller digitaler Menschen können basierend auf Text automatisch in Echtzeit generiert werden. 

Darüber hinaus haben Technologien wie Spracherkennung, semantisches Verständnis und Gesichtsausdrucks-/Körperbewegungserkennung virtuellen digitalen menschlichen Federn auch die Fähigkeit zur emotionalen Wahrnehmung und Interaktion verliehen.

Deshalb hinter Ling,EigentlichEine Reihe von Technologien, darunter intelligentes Scannen, Modellieren und Binden, Animation, Lösen und Rendern hyperrealistischer digitaler Menschen.

Gerade durch die Nutzung dieser Technologien der künstlichen Intelligenz haben die Papiermenschen in der zweidimensionalen Welt begonnen, dreidimensional zu werden, und ihr Marketingwert hat sich weiter gesteigert.

Die neue Generation virtueller Idole hat die Beschränkungen der langweiligen Ausdrücke und steifen Bewegungen traditioneller virtueller Charaktere durchbrochen. Sie weisen nicht nur ein Aussehen, Bewegungen und einen Ausdruck auf, die dem echten Menschen unendlich nahe kommen, sondern verfügen auch über interaktive Fähigkeiten, die ihnen breitere kommerzielle Anwendungsszenarien eröffnen.

Mehr als nur Singen und Tanzen: Der Markt für virtuelle Idole hat ein enormes Potenzial

Tatsächlich hatten virtuelle Idole bereits vor Ling Einzug in die Geschäftswelt und das öffentliche Leben gehalten. Es gibt bereits viele virtuelle Idole und virtuelle KOLs, die in ausländischen sozialen Medien Aufmerksamkeit erregt haben.

  Japans Hatsune Miku: Das perfekte Idol für Otakus 

Wenn es um den Präzedenzfall virtueller Idole geht, muss Hatsune Miku einen Namen haben.

Hatsune Miku wurde 2007 geboren und hat eine dreizehnjährige Geschichte. Sie debütierte als virtuelle Sängerin und ist heute auf der ganzen Welt bekannt.

Hatsune Miku hat fast 50 Konzerte auf der ganzen Welt gegeben

Laut „Vater von Hatsune Miku“ Ito Hiroyuki bestand ihr ursprünglicher Zweck darin, den menschlichen Gesang in ein virtuelles Musikinstrument zu verwandeln.Dabei kam die von Yamaha entwickelte VOCALOID-Technologie (Software zur elektronischen Sprachsynthese für Musik) zum Einsatz. Als Tonquelle wurde die Stimme des japanischen Synchronsprechers Fujita Saki aufgenommen und schließlich mit einem virtuellen Bild versehen, und so war Hatsune Miku geboren.

Nach ihrem Debüt zog Hatsune Miku eine große Zahl von Liebhabern elektronischer Musik an und löste eine Welle der Entstehung elektronischer Musik aus. Die schnelle Popularität von Hatsune Miku übertraf die Erwartungen des Produktionsteams.

Bald begann sie, auf der ganzen Welt Konzerte zu geben.Er war außerdem das erste virtuelle Idol der Welt, das ein Konzert mithilfe holografischer Projektionstechnologie gab.

Seit 2009 gibt Hatsune Miku holografische Konzerte auf der ganzen Welt.

Derzeit hat Hatsune Miku weltweit über 100 Millionen Fans. Allein in China beträgt die Gesamtzahl der Fans auf verschiedenen sozialen Plattformen fast 10 Millionen.

Laut dem Nikkei-BerichtVon 2007 bis 2012 trieb Hatsune Miku einen Verbrauchermarkt von mehr als 10 Milliarden Yen (ca. 632 Millionen Yuan) voran. Bis 2017 hatte das Unternehmen in nur einem Jahr einen Markt von 10 Milliarden Yen geschaffen.Gleichzeitig ist sie auch im Inlandsgeschäft erfolgreich.

Im Juni dieses Jahres betrat Hatsune Miku, die eine große Fangemeinde aufgebaut hat, den Live-Übertragungsraum von Taobao und startete den Weg des Live-Streaming-Verkaufs.

In weniger als einem halben Tag überstieg ihre Popularität die Marke von 2,7 Millionen.In der 618-Promi-Rangliste überholte Hatsune Miku Top-Verkehrsstars wie Wang Yibo und Zhu Yilong und steht an der Spitze der Liste. Der Erfolg ihres ersten Versuchs machte den Leuten auch klar, dass virtuelles Live-Streaming von Idols der nächste Trend werden könnte.

Lil Miquela: Eine Modeikone, die von jungen Leuten geliebt wird 

In den USA, der Wiege der Internet-Promi-Ökonomie, haben sich virtuelle Idole schon lange zu den Mode-Internet-Promi-Bloggern gesellt.

Nehmen wir zum Beispiel Lil Miquela, sie gab am 23. April 2016 mit ihrem ersten Post ihr Debüt auf Instagram.

Als erster virtueller Influencer auf Instagram,Lil Miquela ließ den amerikanischen Markt für virtuelle Idols explodieren

Das Image von Lil Miquela vereint die charakteristischen Elemente eines jugendlichen Modeidols und einer Instagram-Influencerin: gebräunte Haut, Sommersprossen, die ikonische Nezha-Frisur und die modischsten Streetstyle-Outfits. Dieser computergenerierte virtuelle Influencer ist schön, modisch und ein wenig geheimnisvoll und wird von jungen Leuten sehr geliebt.

Im August 2017 veröffentlichte Lil Miquela ihre erste Single „Not Mine“, die in diesem Monat Platz 8 der Spotify-Popularcharts erreichte. Zur gleichen Zeit wurde das Musikvideo, an dem sie „teilnahm“, auf einer Plakatwand am Times Square gezeigt.

Schon bald nach ihrem Debüt übernahm sie zahlreiche Rollen, unter anderem als Sängerin, Schauspielerin, Model, Internet-Promi-Bloggerin usw., und ihr Einfluss stieg rasch.Im Jahr 2018 wurde sie vom Time Magazine zu einer der „einflussreichsten Personen im Internet“ des Jahres ernannt.

Sie erhielt weiterhin Werbeeinladungen von Modemarken, erschien in Modemagazinen und wurde von Prada eingeladen, bei der Mailänder Modewoche Herbst/Winter 2018 in Form eines Fotos „aufzutreten“.

Lil Miquela als Gesicht von Prada,Mailänder Modewoche in Fotos

Seit Ende Oktober dieses JahresLil Miquela hat über 2,1 Millionen Follower auf Instagram und hat über 2,8 Millionen Follower angesammelt.

Der Schlüssel zu Lil Miquelas Fähigkeit, so viele Fans anzuziehen, liegt nicht nur in ihrem Aussehen, ihren Liedern usw., sondern darin, dass sie mit menschlichen Emotionen und Bewusstsein ausgestattet ist. Sie ist nicht nur führend in Sachen Ästhetik und Konsum, sondern äußert auch gerne ihre Ansichten zu öffentlichen Ereignissen in den sozialen Medien und behandelt dabei Themen wie Rassengleichheit, Feminismus und Waffenkontrolle.

Ein Fan von Lil Miquela sagte: „Mich stört es überhaupt nicht, dass Miquela eine Fake-Frau ist. Ich sehe sie genauso wie andere Blogger. Sie sind alle gleich, und man sieht sie im echten Leben nicht. Solange sie also authentische Inhalte produzieren kann, ist alles in Ordnung.“

  Chinas virtuelle Idole: ein Produkt, das von Technologie und Kultur getrieben wird 

In China ist mit der Verbreitung der zweidimensionalen Kultur und der rasanten Entwicklung der künstlichen Intelligenztechnologie eine Welle virtueller Idole mit jeweils eigenen Merkmalen entstanden. Von Luo Tianyi, der früher debütierte, bis hin zu Microsoft Xiaobing, B-Station Lingyuan Yousa, Xiaomis Xiaoai und anderen, die in den letzten Jahren aufgetaucht sind, bewegen sie sich allmählich von der „zweidimensionalen“ Welt in die „dreidimensionale“ Welt und ziehen mehr Aufmerksamkeit auf sich.

Repräsentative virtuelle Idole in China

Nehmen wir Luo Tianyi als Beispiel. Sie ist von Shanghai Henian Information Technology Co., Ltd.Es wurde auf Grundlage von VOCALOID3 von Yamaha entwickelt und ist das weltweit erste virtuelle VOCALOID3-Idol eines chinesischen Herstellers.

Am 22. März 2012 gab Luo Tianyi ihr Debüt. Seit ihrem Debüt hat sie fast 10 Millionen Fans gewonnen, wirbt ständig für Marken und ist viele Male mit berühmten Sängern und Musikern auf derselben Bühne aufgetreten.

Wie Hatsune Miku ist Luo Tianyi mit ihrer Single-Karriere als Sängerin nicht zufrieden und sucht aktiv nach neuen Karrieremöglichkeiten.

Am 1. Mai 2020 betrat sie zum ersten Mal den Live-Übertragungsraum von Taobao und begann, den Handel mit Waren zu testen.Nach dem Start erreichte die Zahl der Online-Zuschauer der Live-Übertragung 2,7 Millionen und fast 2 Millionen Menschen gaben Belohnungen und interagierten.

Luo Tianyi und Li Jiaqi kooperieren beim Live-Streaming, um Waren zu verkaufen

Werden virtuelle Idole die großen Gewinner der Geschäftswelt?

Derzeit liegen virtuelle Idole im Trend.

Angetrieben durch künstliche Intelligenz-Technologie,Die Funktionen virtueller Idole werden immer vielfältiger, sie können über verschiedene Kanäle mehr Menschen erreichen und ihr Marketingwert steigt.

Zusätzlich zu den oben aufgeführten Markenwerbungen und Live-Streaming-Verkäufen erkunden virtuelle Idole auch ständig neue Richtungen für ihre Karriereentwicklung. Zuvor haben virtuelle KI-Moderatoren den Nachrichtenraum betreten und können Nachrichtenvideos quantitativ produzieren (sieheDer weltweit erste synthetische 3D-KI-Moderator tritt sein Amt an und wird in den beiden Sitzungen über Neuigkeiten berichten.).

In Kombination mit der AR/VR-Technologie wird die Vermarktungsform virtueller Idole in Zukunft voller Fantasie sein und in Film und Fernsehen, Spielen, Smart Homes usw. auftreten.

Unermüdlich, frei von schlechten Angewohnheiten, ohne dunkle Vergangenheit, mit starker Plastizität und hoher Fehlertoleranz – diese einzigartigen Vorteile virtueller Idole ermöglichen es ihnen, die Grenzen echter Idole zu durchbrechen.Die Zahl der Fans übersteigt sogar die mancher bekannter Stars.

Die Vorteile dieser Technologien werden virtuellen Idolen in Zukunft dabei helfen, eine umfassendere Geschäftstätigkeit aufzunehmen. Wenn die technischen Hürden noch weiter gesenkt werden, könnten virtuelle Idole, eine neue Generation von Verkehrsstars, in Massenproduktion gehen und eine Explosion großen Ausmaßes herbeiführen.

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