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HunyuanWorld-Mirror:3D 世界生成模型
一、教程简介

HunyuanWorld-Mirror 是腾讯混元团队于 2025 年 10 发布的开源 3D 世界生成模型。支持多视图图像、视频等多种输入方式,可输出点云、深度图、相机参数等多种 3D 几何预测结果。模型采用纯前馈架构,可在单张显卡上部署,处理 8-32 视图输入时,本地耗时仅 1 秒,实现秒级推理。技术架构包括多模态先验提示、通用几何预测架构和课程学习策略。通过动态先验注入机制,模型能灵活适应任意先验组合。训练时采用任务顺序、数据调度和分辨率渐进的课程学习策略,最大化泛化能力。 HunyuanWorld-Mirror 在 3D 点云重建和端到端 3DGS 重建等方面表现优异,几何精度与细节还原能力突出。相关论文成果为「WorldMirror: Universal 3D World Reconstruction with Any-Prior Prompting」。
本教程默认使用资源为单卡 RTX 5090,最低可用单卡 RTX 4090 启动使用。
二、效果展示

三、运行步骤
1. 启动容器

2. 使用步骤
若显示「Bad Gateway」,这表示模型正在初始化,由于模型较大,请等待约 2-3 分钟后刷新页面。 第一次重建大约需要 2 分钟,加载数据和显示 3D 效果可能需要一些时间。

参数选项:
- Video Sample interval:视频采样间隔。
- Reconstruction Options(not applied to 3DGS):
- Show Camera:是否显示 Camera 。
- Show Mesh:是否显示 Mesh 。
- Filter low confidence & depth/normal edges:是否过滤低置信度与深度/正常边缘。
- Filter Sky Background:是否过滤天空背景。
- 3D Gaussian Splatting:带有 RGB 和深度视频的交互式 3D 高斯溅射可视化(可作为 PLY 下载)。
- Point Cloud/Mesh:点云。
- Depth Maps: 单视图深度估计结果(可下载为 PNG 格式)。
- Normal Maps:逐视角表面方向可视化(可下载为 PNG)。
- Camera Parameters: 估计的相机姿态和内参(可下载为 JSON)。
四、交流探讨
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引用信息
本项目引用信息如下:
@article{liu2025worldmirror,
title={WorldMirror: Universal 3D World Reconstruction with Any-Prior Prompting},
author={Liu, Yifan and Min, Zhiyuan and Wang, Zhenwei and Wu, Junta and Wang, Tengfei and Yuan, Yixuan and Luo, Yawei and Guo, Chunchao},
journal={arXiv preprint arXiv:2510.10726},
year={2025}
}