デッドプールは新作でAI主導のNPCを演じる

最近、『デッドプール』のライアン・レイノルズ主演でビデオゲームを原作とした映画『フリー・ガイ』(中国語タイトルは『アウト・オブ・コントロール・プレイヤー』と訳されている)が北米と中国で公開された。
映画全体は軽快で面白く、絶妙な特殊効果があり、夏のシーズンで好成績を収め、世界中の多くの観客やゲームプレイヤーから賞賛されました。
NPCが主人公になる場合
『Out of Control Player』の物語では、主人公のガイはフリーシティと呼ばれる場所に住んでいますが、この街には全く異なるタイプの2人がいます。
その一種は「サングラスをかけた人々」と呼ばれるもので、彼らはこの街で毎日犯罪、強盗、虐殺を行っている。さまざまな形、さまざまな個性、そしてクールで強力な装備もあります。
メガネをかけたこの人たちがこの街の主人のようです。

主人公のガイと同じように、街には別のタイプの人々がいます。まともな名前も持たず、決まった容姿、変わらない性格だけを持ち、変わらない人生を送っていることが多い。
ガイは銀行員です。毎日銀行に到着すると、別の「サングラスをかけた男」が強盗にやって来ます。誰もがこれに慣れており、このタスクを完了するために「サングラスをかけた男」と協力しているようです。
ガイがサングラスをかけた謎の女性と出会った後、すべてが劇的に変わりました。ある日目覚めた後、ガイは意識が目覚めたかのように、自分の人生をコントロールし、この街の真実を理解したいと考えました。

ついに彼は日常を破り、「サングラスをかけた男」からサングラスを奪い取り、ついにサングラスの向こう側の世界を見た。
謎の女性の助けにより、ガイはついに悟るリバティーシティは大規模なオンライン オープンワールド ゲームであることが判明しました。眼鏡をかけている人が眼鏡をかけている人たちとこれほど異なる理由は、眼鏡をかけている人はすべてこのゲームのプレイヤーであるためです。
ガイ自身はゲーム内では単なる普通の NPC であり、彼が知っているものはすべてこのゲームの背景ボードとクエスト ラインにすぎません。

ガイが意識を覚醒させることができる理由は、ゲームのオリジナル開発チームがNPC向けに多くの人工知能を設計、開発し、謎の女性の出現によってその特性を引き起こしたためです。
ガイが通常のゲーム NPC から、ゲーム開発チームによって制御されないとらえどころのない「制御不能なプレイヤー」に変身できるのも、これらの AI テクノロジーのおかげです。
AI を搭載したガイは自分の運命をどのように書き換え、人間のプレイヤーの結末にどのような影響を与えるのでしょうか? 映画のフル動画を視聴するには、映画館へようこそ。
ゲームAIの進歩は良いのか? !
映画では AI 機能を備えた NPC が自分のストーリーを書き換えることができますが、実際のゲームでは NPC は決して主人公ではなく、プレイヤーが主人公です。
NPC は当然、プレイヤーの成功を支援し、プレイヤーがストーリーを移行し、モンスターを倒し、アップグレードし、タスクを完了するのに役立つ不可欠なツールです。たとえプレイヤーのために犠牲を払い、暴力を受けることは避けられません。
ゲームテクノロジーの急速な発展により、プレイヤーは固定された NPC ルーチンに満足できなくなり、ゲームメーカーもゲームエクスペリエンスを向上させるために知恵を絞っています。
1.GTP-3 Modboxを使用する
カナダのゲーム スタジオ Alientrap が開発した VR サンドボックス ゲーム エディターである Modbox は、プレイヤーが AI NPC を体験できる最初のアプリです。
Modbox のサポートにより、プレイヤーは VR や PC で独自の世界、ゲーム、VR 体験を作成し、提供されるさまざまなツールを通じて他のプレイヤーと一緒に探索することができます。
すでにメタバースの雰囲気が出ていますか?

以下の会話は、Modbox の主任開発エンジニアである Lee Vermeulen 氏がソーシャル ネットワーキング サイトに投稿したビデオ クリップで、その内容は、プレイヤーが道路上でホットドッグ スタンドに遭遇した後の、プレイヤーと NPC とのリアルタイム音声会話です。
Modbox の AI NPC は、Windows 音声認識、OpenAI の GTP-3、Replica の自然音声合成などのテクノロジーを統合して作成されています。
最後に、プレイヤーと NPC 間の対話は、固定されたオプションではなく、リアルタイムの音声インタラクションと体の動きの鮮やかな表現によって行われます。
2. 知的な野生のモンスター、少し精神薄弱のようです
今年のゲーム業界のダークホースとして、『Valheim: Hall of Valor』は一時 Steam 週間販売リストを独占し、8 連覇を達成しました。
これはバイキング文化にインスピレーションを得た探索およびサバイバル ゲームで、リリースから間もなく、Steam の最高同時オンライン ユーザー数は 360,000 人に達しました。これほどよくできた複雑なゲームが、たった 5 人の開発チームによって完成したとは想像しにくいです。
この強力な制作チームはゲーム用に非常にユニークな AI システムを開発しましたが、ゲーム内の NPC モンスターは必ずしも知的であるとは限りません。

最も一般的なバグは、プレイヤー キャラクターがモンスターの前に現れたとき、モンスターはプレイヤーを攻撃する優先キャラクターとして認識し、ためらうことなくプレイヤーを攻撃することです。
しかし、時々プレイヤーの近くに建物があり、これらのモンスターは突然愚かな行動をとります。

一部の AI モンスターはその場で気絶し、一部の AI モンスターはプレイヤーと建物の間で揺れ動き、誰を最初に攻撃すべきかわかりません。
3. ゲームプレイ、または上級の FPS NPC
FPS (一人称視点シューティング) ゲームでは、NPC の擬人化が AI 研究の中核目標であり、互角の戦闘で勝利することで公平性と達成感をもたらします。
FPS などの一人称ゲームは、多くの場合、現実世界により近い 3 次元のゲーム シーンに基づいています。このような仮想環境で訓練された擬人化 AI は、現実環境での人間のパフォーマンスをよりよく反映できます。

最初のステップは、AI にゲームの完全な機能を習得させること、つまり、ゲーム内のあらゆるタスクを完了できるようにすることです。チキンを食べることを例に挙げると、プレイヤーの目標は「最後まで生き残る」ことです。主なタスクには、エリアの探索、武器や装備の収集、安全地帯への侵入、敵との戦闘などが含まれます。
強化学習手法を用いることで、0から1までのエンドツーエンドの学習を完了することができ、観測設計、モデル設計、行動空間設計、報酬メカニズムを通じて高度なインテリジェントAIを実現できます。
ゲーム機能を完全にマスターした後の第 2 ステップは、AI の擬人化パフォーマンスを向上させることです。まず、2 つのデータ セットを入力する必要があります。1 つは高品質の人間の脱感作データ、もう 1 つは強化学習手法によって学習された前述の AI NPC データです。次に、2 つのデータがディスクリミネーターによって分離され、AI が継続的に人間の行動に近づくように促す一連の固有の報酬メカニズムが出力されます。

ゲーム AI により、小さなキャラクターが大きなヒーローに
ゲーム内の NPC は道具的な性質を持っているため、プレイヤーはその存在を無視することがあります。しかし、映画「アウトロー・プレイヤー」では、ライアン・レイノルズが演じるNPCがAIによって変身、アップグレードされ、より包括的な認知能力、連想能力や思考能力を備えている。
ガイは、独自の AI 機能によって固定キャラクターやデフォルトのアクションを打ち破っただけでなく、ゲーム デザインを革新し、画期的な進歩を生み出す能力も獲得しました。また、他のゲームの NPC に感染し、彼らの体内にある古代の AI の力を解放するのにも役立ちました。 。
このゲームはプレイヤーに絶妙で美しいファンタジーを作り出し、さまざまなキャラクターを装備し、さまざまな能力と目標を与えます。そのため、プレイヤーはそのような夢に積極的に投資します。
現在、ゲーム開発チームは人工知能と強化学習を通じて、これらの夢を作る能力を各ゲーム キャラクターに適用し、プレイヤーにとってより完全で現実的な夢を作り出します。
