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NVIDIA Bringt Die 3090 Heraus. An Welche Legendäre Grafikkarte Von Vor 21 Jahren Wird Damit Erinnert?

vor 5 Jahren
Große Fabrikangelegenheiten
神经小兮
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NVIDIA hat heute früh Pekinger Zeit die neuen Produkte der RTX 30-Serie herausgebracht. In den bisherigen Werbeinhalten wurde die große Veröffentlichung vor 21 Jahren wiederholt erwähnt. In diesem Artikel werden die wichtigen Momente Revue passieren lassen, die NVIDIA vor etwa 21 Jahren, also um das Jahr 1999, erlebt hat.

Am frühen Morgen des 1. September (pazifische Zeit) stellte NVIDIA-CEO Jensen Huang weiterhin neue Produkte in der Küche vor. Die drei diesmal veröffentlichten Grafikkarten der RTX 30-Serie verfügen allesamt über eine Leistung, die die der Flaggschiffprodukte der vorherigen Generation übertrifft.

Vertraute Küchenfreigabe, vertraute Lederjacke

Die neue GPU verwendet die neueste Ampere-Architektur und integriert bis zu 28 Milliarden Transistoren. Die Leistung des RTX 3090 spiegelt sogar die Eigenschaften einer Atombombe wider. Die Veröffentlichung des neuen Produkts ist für Mitte September geplant.

Was bedeutete es für NVIDIA vor 21 Jahren?

Im Vorfeld dieser Konferenz hat NVIDIA viel Werbung gemacht. Zunächst veröffentlichte John Fenno (NVIDIA Global Marketing Director) einen 21-Tage-Countdown-Blog auf dem offiziellen Blog. „Heute Abend werde ich spielen, als wäre es 1999!“.

In diesem Artikel, der die damalige Entwicklung von Computern und Spielen untersuchte, wurde insbesondere erwähnt „1999 war ein verrücktes Jahr und jeder Tag war aufregend.“

Countdown: 21 Tage, 21 Jahre

Außerdem wurden die Internetnutzer eingeladen, #UltimateCountdown (Letzter Countdown)Nutzen Sie den Hashtag, um die schönen Erinnerungen der letzten 21 Jahre auf verschiedenen Social-Media-Plattformen Revue passieren zu lassen.

Was also bedeutete das Jahr 1999 vor 21 Jahren für NVIDIA, dass ein so großes Gedenken erforderlich war?

  Vertreibe den dominanten Voodoo2 

 NVIDIA Riva TNT2 erobert den 80%-Markt 

Die Geschichte geht zunächst auf das Jahr vor 1999 – 1998 zurück, als die legendäre Karte Voodoo2 von 3dfx gerade veröffentlicht wurde und ihren Höhepunkt auf dem Markt für Gaming-Grafikkarten erreichte.

Zu dieser Zeit war ein Pentium 2 mit zwei Voodoo2s einfach der Gaming-Computer der Spitzenklasse, ähnlich den heutigen High-End-Konfigurationen für den zivilen Gebrauch wie 9900K+2080Ti.

NVIDIA veröffentlichte in diesem Jahr Riva TNT (Codename des Kerns NV4) mit dem Ziel, die Leistung von Voodoo2 zu verdoppeln. Da der 0,25-Mikron-Prozess jedoch noch nicht ausgereift war, war seine Gesamtleistung etwas geringer als die von Voodoo2.

Herr Huang, mitten in der Gründungsphase eines Unternehmens, hat einen entschlossenen Blick

Aber zu diesem ZeitpunktNVIDIA erkannte die Bedeutung von Treibern und begann, Treiber für die Riva TNT-Serie zu schreiben, das wegen seiner höheren Frequenz und seines Prozesses, der später als bekannt wurde, gut aufgenommen wurde 「Detenator-gesteuerter Detenator」.

Im April 1999 veröffentlichte NVIDIA Riva TNT2. Der Detonator-Treiber löste nicht nur die Kompatibilitätsprobleme zwischen der Grafikkarte und verschiedenen Plattformen, sondern verbesserte auch die Leistung um 30%.

Zur gleichen Zeit veröffentlichte 3fdx Voodoo3, das kaum Verbesserungen mit sich brachte. TNT2 nutzte diese Gelegenheit, um schnell den Markt zu erobern, während 3dfx sich aufgrund verschiedener komplexer Probleme nach und nach von der Bildfläche zurückzog und schließlich von NVIDIA übernommen wurde.

  Die weltweit erste GPU: GeForce 256 wird veröffentlicht 

  Etablierung der Hegemonie in der Computergrafikbranche 

Am 31. August 1999 veröffentlichte NVIDIA die GeForce 256, den Vorgänger der GeForce-Serie und die weltweit erste GPU.

1999 GeForce 256 Werbeverpackung

Ein wichtiger Punkt dieser bahnbrechenden Grafikkarte ist, dass sie Hardware-T&L (Koordinatentransformation und Lichtquellenverarbeitung) unterstützt.

In Spielen werden 3D-Grafiken durch komplexe 3D-Koordinaten- und Lichtquellenänderungsberechnungen erreicht, gewöhnliche Grafikkarten verfügen jedoch nicht über T&L-Funktionen.

Vor dem Aufkommen der GPU wurde dieser Teil von der CPU übernommen. Nachdem GeForce256 Hardware-T&L unterstützt hatte, wurde die CPU von rechenintensiven Aufgaben entlastet, die Laufgeschwindigkeit des Spiels erheblich verbessert und der Engpass der unzureichenden CPU-Verarbeitungskapazität bei der Ausführung vieler Spiele zu diesem Zeitpunkt vollständig behoben.

Leadtek WinFast GeForce 256

Der GeForce 256-Grafikkern wird in einem 0,22-Mikron-Prozess hergestellt, verfügt über eine 256-Bit-Anzeigearchitektur und hat 4 Pixel-Pipelines. Jeder Streifen hat 4 Pixeleinheiten und 1 Textureinheit.

Die Dreiecksgenerierungsrate beträgt 15 Millionen pro Sekunde und die Pixelgenerierungsrate 480 Millionen pro Sekunde.Er verfügt über 23 Millionen Transistoren, mehr als der Pentium 3.

Seine Rendering-Fähigkeiten übertrafen die von Grafikkarten des gleichen oder sogar höheren Niveaus zu dieser Zeit bei weitem, wie etwa Riva TNT2, ATI Rage 128, 3dfx Voodoo 3 und Matrox Millennium G400 MAX.

Ein Designer nutzte dies als Prototyp und entwarf eine Lego-Version (Idee, kreative Version, nicht in Massenproduktion und -verkauf)

Der Preis der GeForce 256 lag bei etwa 2.000 RMB und sie eroberte nach ihrer Veröffentlichung schnell den Markt.Die diesjährige Einführungsveranstaltung ist für den 1. September geplant, also sehr nahe am Einführungstermin der GeForce 256 in diesem Jahr.

 Gewinn von 150 Millionen US-Dollar, notiert an der NASDAQ 

Anfang 1999 verkaufte NVIDIA seine zehnmillionste Grafikkarte, erzielte im Gesamtjahr einen Gewinn von 150 Millionen US-Dollar und wurde offiziell an der NASDAQ notiert.

Als NVIDIA offiziell auf den Markt kam, lag sein Marktwert bei lediglich 230 Millionen US-Dollar, mittlerweile hat er jedoch 340 Milliarden US-Dollar erreicht.

NVIDIA-Marktwert, Stand: 2. September 2020 

Dieses Jahr war für NVIDIA tatsächlich das wichtigste Jahr, um den Markt zu dominieren, die Konkurrenz zu besiegen und seine beherrschende Stellung zu etablieren.

1999-2020, 21 Jahre sentimentale Ostereier

In den 21 Jahren von 1999 bis heute hat NVIDIA Höhen und Tiefen, Zweifel, Höhepunkte und Siege aller Größenordnungen erlebt, seine Konkurrenten besiegt und die führende Position auf dem Markt erobert.

Auf der offiziellen Website von NVIDIA werden die wichtigsten Ereignisse des Jahres 1999 besprochen

Der eingangs erwähnte offizielle Sentiment-Podcast „Heute Abend werde ich spielen, als wäre es 1999!“In dem Buch erinnert er sich an den Alltag von Spielern um das Jahr 1999 und zählt auch die wichtigen Werke auf, die den Spielemarkt in dieser Zeit beeinflusst haben.

Der Blog wählte außerdem eine Illustration des Künstlers Rachid Lotf aus(Originalbild: http://suo.im/6gHXLu)und versetzt die Nutzer zurück in den Sommer um die Jahrtausendwende:

Super Neural hat die Easter-Egg-Elemente im Bild markiert. Mal sehen, welche Sie erkennen.

Heute beschränkt sich NVIDIAs Tätigkeitsfeld nicht mehr nur auf die Spielebranche, sondern hat sich auch auf Bereiche wie autonomes Fahren, Hochleistungsrechnen, Gesundheitswesen und Bauwesen ausgeweitet. Es hat zu einem enormen kommerziellen Erfolg geführt und die Branche zu kontinuierlicher Innovation geführt.

Aber NVIDIA erinnert sich immer daran, dass es vor 21 Jahren die unzähligen Augenpaare waren, die auf den Bildschirm starrten und in das Spiel vertieft waren, und die reibungslos laufenden Spiele-Meisterwerke, die NVIDIA dabei begleiteten, im Jahr 1999 alle Meilensteine zu erreichen und gemeinsam das Jahrtausend einzuläuten.

Pu Shus „New Boy“ spiegelt auch die Entwicklung elektronischer Produkte vor der Jahrtausendwende wider:

Ja, ich sehe überall Sonnenschein, Glück schwebt über der Stadt

Die neue Welt kommt wie ein Traum und gibt mir ein warmes Gefühl

Tickt Ihre alte Taschenuhr noch? Sind Ihre alten Lederschuhe noch tragbar?

Hier ist eine Zigarette der Marke Future, möchten Sie sie nicht probieren?

Morgen früh wird die Sonne wohl hell scheinen

Ich möchte mich sauber machen und alle alten Sachen verkaufen

Oh, wie schön es ist, komm schon, Pentium-Computer

Lassen Sie sie für mich denken, neue Kleidung tragen und sich einen neuen Haarschnitt gönnen

Entspannen Sie Windows 98 und kleiden Sie sich schön

18 ist der Himmel, unser Leben ist so süß wie Süßigkeiten

Tragen Sie neue Kleidung, lassen Sie sich die Haare neu schneiden und entspannen Sie sich. Windows 98

Es wird keinen Schmerz mehr auf dem Weg vor uns geben, wie cool unsere Zukunft sein wird

BABAWOWO, geh weiter auf deinem Weg

Rate mal, welches Geschenk dir die Zukunft bereithält, BABAWOWO

Wirf deine alte Schultasche weg, OH MEIN GOTT, INTERNATIONAL

Cool, PLAYBOY

Hinweis: Die Originalversion von Pu Shu ist ein kostenpflichtiger Mitgliedschaftstrack und kann nicht an WeChat-Artikeln teilnehmen.

Inhaltsverweis:

– NVIDIA-Blog 

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-geforce-ultimatecountdown/

– GeForce 256 Pressemitteilung

https://pressreleases.responsesource.com/news/3992/nvidia-launches-the-world-s-first-graphics-processing-unit-geforce-256/

– Video: White TV_GPU 20. Jubiläums-Special

– Video: Geek Bay_Wie kam es zum Aufstieg der N-Karte?

–  Berater für Posteranmerkungen:Zhihu@Wang Yahui

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