NVIDIA Sort La 3090, Quelle Carte Graphique Légendaire D'il Y a 21 Ans Commémore-t-elle ?

NVIDIA a publié les nouveaux produits de la série RTX 30 tôt ce matin, heure de Pékin. Le contenu promotionnel précédent mentionnait à plusieurs reprises la sortie majeure d'il y a 21 ans. Cet article passera en revue les moments importants que NVIDIA a vécus vers 1999, il y a 21 ans.
Au petit matin du 1er septembre, heure du Pacifique, le PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a continué à lancer de nouveaux produits dans la cuisine. Les trois cartes graphiques de la série RTX 30 qui ont été lancées cette fois-ci ont toutes des performances qui dépassent la génération précédente de produits phares.

Le nouveau GPU adopte la dernière architecture Ampere et intègre jusqu'à 28 milliards de transistors. Les performances de la RTX 3090 reflètent même les caractéristiques d’une bombe nucléaire. Le nouveau produit devrait être lancé à la mi-septembre.
Que signifiait-il pour NVIDIA il y a 21 ans ?
Avant cette conférence, NVIDIA a fait beaucoup de publicité. Tout d’abord, John Fenno (directeur marketing mondial de NVIDIA) a publié un compte à rebours de 21 jours sur le blog officiel. "Ce soir, je vais jouer comme si on était en 1999 !".
Cet article, qui passe en revue le développement des ordinateurs et des jeux à l'époque, mentionne spécifiquement « 1999 a été une année folle, et chaque jour était passionnant. »

J'ai également invité les internautes à #UltimateCountdown (Compte à rebours final)Utilisez le hashtag pour revoir les merveilleux souvenirs des 21 dernières années sur diverses plateformes de médias sociaux.
Alors, que signifiait 1999, il y a 21 ans, pour NVIDIA qui nécessitait une commémoration aussi grandiose ?
Éliminez le Voodoo2 dominant
NVIDIA Riva TNT2 prend le contrôle du marché 80%
L'histoire remonte d'abord à l'année précédant 1999-1998, lorsque la légendaire carte Voodoo2 de 3dfx venait de sortir et était à son apogée sur le marché des cartes graphiques de jeu.
À cette époque, un Pentium 2 avec deux Voodoo2 était tout simplement l'ordinateur de jeu haut de gamme, similaire aux configurations civiles haut de gamme d'aujourd'hui telles que le 9900K+2080Ti.
NVIDIA a sorti Riva TNT (nom de code principal NV4) cette année-là, dans le but de doubler les performances de Voodoo2. Cependant, étant donné que le procédé de 0,25 micron n’était pas encore mature, ses performances globales étaient légèrement inférieures à celles de Voodoo2.

Mais à ce moment-là,NVIDIA a compris l'importance des pilotes et a commencé à écrire des pilotes pour la série Riva TNT, qui a été bien accueilli pour sa fréquence et son procédé plus élevés, qui a été plus tard connu sous le nom de 「Détenu dirigé par le déteneur」.
En avril 1999, NVIDIA a publié Riva TNT2. Le pilote de détonateur a non seulement résolu les problèmes de compatibilité entre la carte graphique et diverses plates-formes, mais a également amélioré les performances du 30%.
Dans le même temps, 3fdx a publié Voodoo3, qui présentait peu d'améliorations. TNT2 a profité de cette opportunité pour conquérir rapidement le marché, tandis que 3dfx s'est progressivement retiré de la scène en raison de divers problèmes complexes et a finalement été racheté par NVIDIA.
Le premier GPU au monde : la GeForce 256 est disponible
Établir l'hégémonie dans l'industrie de l'infographie
Le 31 août 1999, NVIDIA a lancé la GeForce 256, l'ancêtre de la série GeForce et le premier GPU au monde.

Un point important à propos de cette carte graphique révolutionnaire est qu'elle prend en charge le matériel T&L (transformation des coordonnées et traitement de la source lumineuse).
Dans les jeux, les graphismes 3D sont obtenus grâce à des calculs complexes de coordonnées 3D et de changement de source lumineuse, mais les cartes graphiques ordinaires ne disposent pas de fonctions T&L.
Avant l’émergence du GPU, cette partie était gérée par le CPU. Après que GeForce256 ait pris en charge le T&L matériel, il a séparé le processeur des tâches de calcul lourdes, a considérablement amélioré la vitesse d'exécution du jeu et a complètement résolu le goulot d'étranglement de la capacité de traitement insuffisante du processeur lors de l'exécution de nombreux jeux à ce moment-là.

Le cœur graphique GeForce 256 est fabriqué à l'aide d'un processus de 0,22 micron, possède une architecture d'affichage 256 bits et dispose de 4 pipelines de pixels. Chaque bande comporte 4 unités de pixels et 1 unité de texture.
Le taux de génération de triangles est de 15 millions par seconde et le taux de génération de pixels est de 480 millions par seconde.Il possède 23 millions de transistors, soit plus que le Pentium 3.
Ses capacités de rendu dépassaient de loin celles des cartes graphiques du même niveau ou même supérieures de l'époque, telles que Riva TNT2, ATI Rage 128, 3dfx Voodoo 3 et Matrox Millennium G400 MAX.

La GeForce 256 était vendue au prix d'environ 2 000 RMB et a rapidement conquis le marché dès sa sortie.L'événement de lancement de cette année est prévu pour le 1er septembre, ce qui est très proche de la date de lancement de la GeForce 256 cette année-là.
Bénéfice de 150 millions de dollars américains, coté au NASDAQ
Début 1999, NVIDIA a vendu sa 10 millionième carte graphique, avec des bénéfices annuels atteignant 150 millions de dollars, et a été officiellement cotée au NASDAQ.
Lorsque NVIDIA a été officiellement lancé, sa valeur marchande n'était que de 230 millions de dollars américains, mais elle atteint désormais 340 milliards de dollars américains.

Cette année a en effet été l’année la plus critique pour NVIDIA pour dominer le marché, vaincre ses concurrents et établir sa position dominante.
1999-2020, 21 ans d'œufs de Pâques sentimentaux
Au cours des 21 années écoulées de 1999 à aujourd'hui, NVIDIA a connu des rebondissements, des doutes, des sommets et des victoires de toutes tailles, a vaincu ses concurrents et a pris la position de leader sur le marché.

Le podcast officiel de sentiment mentionné au début "Ce soir, je vais jouer comme si on était en 1999 !"Dans le livre, il évoque la vie quotidienne des joueurs vers 1999 et recense également les œuvres importantes qui ont influencé le marché du jeu durant cette période.
Le blog a également sélectionné une illustration de l'artiste Rachid Lotf(Image originale : http://suo.im/6gHXLu), ramenant les utilisateurs à l'été du tournant du millénaire :

Aujourd’hui, le champ d’action de NVIDIA ne se limite pas à l’industrie du jeu vidéo, il s’est également étendu à des domaines tels que la conduite autonome, le calcul haute performance, les soins médicaux et la construction. Il a créé un énorme succès commercial et a conduit l’industrie vers une innovation continue.
Mais NVIDIA se souvient toujours qu'il y a 21 ans, ce sont les innombrables paires d'yeux fixés sur l'écran, immergés dans le jeu, et les chefs-d'œuvre de jeu fonctionnant sans accroc qui ont accompagné NVIDIA pour atteindre tous les jalons en 1999 et ont inauguré ensemble le millénaire.
« New Boy » de Pu Shu reflète également le développement des produits électroniques avant le millénaire :
Oui, je vois du soleil partout, le bonheur flotte sur la ville
Le nouveau monde arrive comme un rêve, me faisant sentir au chaud
Votre vieille montre de poche fonctionne-t-elle toujours ? Vos vieilles chaussures en cuir sont-elles encore portables ?
Voici une cigarette de la marque Future, vous ne voulez pas l'essayer ?
Demain matin, je suppose que le soleil brillera
Je veux me nettoyer et vendre toutes les vieilles choses
Oh, comme c'est bien, allez, un ordinateur Pentium
Qu'ils pensent pour moi, portent de nouveaux vêtements et se fassent une nouvelle coupe de cheveux
Détendez-vous Windows 98 et habillez-vous magnifiquement
18 ans c'est le paradis, notre vie est douce comme un bonbon
Portez de nouveaux vêtements, faites-vous couper les cheveux et détendez-vous. Windows 98
Il n'y aura plus de douleur sur la route à venir, comme notre avenir sera cool
BABAWOWO, avance sur ton chemin
Devinez quel cadeau l'avenir vous offrira, BABAWOWO
Jette ton vieux cartable, OHMY, INTERNATIONAL
Cool, PLAY BOY
Remarque : la version originale de Pu Shu est une piste d'abonnement payante et ne peut pas rejoindre les articles WeChat.
Référence de contenu :
– Blog NVIDIA
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-geforce-ultimatecountdown/
– Communiqué de presse GeForce 256
– Vidéo : White TV_GPU Spécial 20e anniversaire
– Vidéo : Geek Bay_Comment la carte N s'est-elle levée ?
– Consultant en annotation d'affiches :Zhihu@Wang Yahui
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