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Ensemble De Données De Référence EdgeBench Pour l'apprentissage En Conditions Réelles Des Agents Intelligents
EdgeBench est un jeu de données de référence pour l'apprentissage en conditions réelles destiné aux agents intelligents. Publié par ByteDance Seed en 2026, il vise à évaluer la capacité des agents d'IA autonomes à apprendre à partir d'environnements réels. Parmi les articles de recherche associés, on peut citer… EdgeBench : Dévoiler les lois de mise à l’échelle de l’apprentissage à partir d’environnements réels . Cet ensemble de données contient 134 tâches du monde réel, dont 51 sont open source, couvrant six catégories de compétences : calcul scientifique et apprentissage automatique, ingénierie des systèmes et des logiciels, optimisation, raisonnement sur les connaissances, raisonnement formel et théorie des jeux.
Champs de données :
- task_id : Identifiant unique de la tâche.
- Nom : Le titre lisible de la tâche
- catégorie : La catégorie à laquelle appartient la tâche
- Description : Une description détaillée de la tâche.
- Langage : Le langage de programmation requis par la tâche.
- Métrique : La méthode de notation de la tâche
- internet : Valeur booléenne indiquant si l’accès à Internet est autorisé pendant l’exécution de la tâche.
Citation
@misc{edgebench2026,
title = {EdgeBench: Unveiling Scaling Laws of Learning from Real-World Environments},
author = {Deyao Zhu and Xin Zhou and Shengling Qin and Xuekai Zhu and Hangliang Ding and Shu Zhong and others},
year = {2026},
url = {https://arxiv.org/abs/2607.05155},
}
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