Playing Games
Playing Games 是指通过计算机程序模拟人类游戏行为的技术,旨在研究和开发能够自主学习和决策的智能系统。其目标是让机器在游戏中达到甚至超越人类水平,以验证和提升算法的通用性和智能性。该技术广泛应用于游戏娱乐、教育训练及复杂问题求解等领域,具有重要的科研和商业价值。
Offline RL
4 篇论文 | 2 个基准测试
Community Question Answering
2 篇论文 | 2 个基准测试
OpenAI Gym
9 篇论文 | 17 个基准测试
Starcraft II
2 篇论文 | 3 个基准测试
Continuous Control
13 篇论文 | 73 个基准测试
SMAC+
10 篇论文 | 16 个基准测试
SMAC
5 篇论文 | 11 个基准测试
Game of Go
1 篇论文 | 1 个基准测试
Atari Games
68 篇论文 | 64 个基准测试
Image Super-Resolution
144 篇论文 | 68 个基准测试
Montezuma's Revenge
1 篇论文 | 1 个基准测试
Playing the Game of 2048
2 篇论文 | 1 个基准测试
Game of Doom
1 篇论文 | 1 个基准测试
SNES Games
1 篇论文 | 5 个基准测试
Control with Prametrised Actions
2 篇论文 | 3 个基准测试
Game of Shogi
1 篇论文 | 1 个基准测试
Game of Sudoku
2 篇论文 | 1 个基准测试
NetHack Score
1 篇论文 | 1 个基准测试