ميتا تطلق تطبيق بايكيوت الجديد المدعوم بالذكاء
أعلنت ميتا عن إطلاق تطبيق جديد يحمل اسم بوكيت، في خطوة استراتيجية تبتعد تماماً عن التطبيق التاريخي المماثل الاسم الذي أوقفت موزيلا خدماته، لتستبدله بمنصة تركز بشكل كامل على دمج الذكاء الاصطناعي في التجارب الاجتماعية. ويأتي هذا الإصدار تجسيداً مرئياً لرؤية الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرغ الذي يتجه بوضوح نحو تحويل الذكاء الاصطناعي إلى بنية تحتية للتواصل الرقمي. ويتيح التطبيق للمستخدمين إنشاء ونشر تجارب تفاعلية ذكية تسمى غيزمو، تولَّد عبر الأوامر النصية، وتستجيب للحركة والمس، مع إمكانية دمج الكاميرا ومؤثرات صوتية وصور شخصية، فضلاً عن قدرات تحليلية تتفاعل مع المحيط. ويعكس هذا التطور الاستحواذ غير الحصري على تقنيات شركة أتما ساينسيز ومساهمة مهندسيها السابقين في بناء الهيكل البرمجي للتطبيق، الذي يسمح بنسخ وإعادة مزج المحتوى المنشور من قبل المستخدمين الآخرين. ورغم ظهور التطبيق في متجر جوجل بلاي، إلا أن التوفر الجغرافي لا يزال محدوداً، حيث أكدت تقارير عدم إمكانية تنزيله في الولايات المتحدة ومناطق إضافية حالياً، مع ترحال الشركة عبر نصوص الدعم الفني حول إطلاق تدريجي. وتهدف ميتا من خلال هذه الخطوة إلى اختبار نماذج الشبكات الاجتماعية التوليدية، مما يعزز تحولها بعيداً عن النشر التقليدي نحو فضاء رقمي قائم على التفاعل الذكي والمحتوى القابل للتطوير، في انتظار تأكيد رسمي حول الجداول الزمنية للتوسع العالمي وإطار الحوكمة الخاص بالمحتوى المولد آلياً.
