أداة مايكروسوفت مفتوحة المصدر تفصل استهلاك ذاكرة الرسوميات
في الثالث من نوفمبر ٢٠٢٦، كشف سكوت هانسلمان، نائب رئيس مايكروسوفت، عن مشروع مفتوح المصدر على غيت هاب باسم أداة مديري المهام لوحدة معالجة الرسوميات، لتوضيح ما يستهلك ذاكرة العرض. تعمل الأداة على ويندوز ولينكس وماك، وتعرض استخدام وحدة الرسوميات لكل عملية، وكمية الذاكرة المستهلكة، وحزم التشغيل النشطة، إضافة إلى إحصاءات إضافية، مع تفاصيل مخصصة لمهام الذكاء الاصطناعي والنماذج اللغوية الكبيرة. ويهدف المشروع إلى تعزيز الشفافية في استهلاك موارد الرسوميات، مع ترحيب المطورين بالمساهمات في تطويره.
تُجمع هذه الأخبار آليًا بالذكاء الاصطناعي لتقديم تحديثات عن القطاع بكفاءة. وهي لا تمثل آراءً أو نصائح.
