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마이크로소프트, 무료 오픈소스 그래픽 처리 장치 작업 관리자 공개, 그래픽 메모리 추적

마이크로소프트 임원 스콧 핸젤먼이 오픈소스 프로젝트 그래픽처리장치 태스크맨을 공개했다. 이 도구는 그래픽처리장치 사용 현황을 운영체제 태스크 매니저처럼 보여주는 도구로, 윈도우, 리눅스, 맥오에스 환경에서 동작한다. 핸젤먼은 2026년 11월 3일 소셜미디어를 통해 자신의 그래픽처리장치 메모리가 어디에 쓰이는지 확인하기 위해 개발 중이라고 밝혔고, 저장소를 공개해 기여를 받고 있다. 그래픽처리장치 태스크맨은 프로세스별 그래픽처리장치 사용량, 비디오램 소모량, 실행 중인 런타임, 기타 상태 정보를 표시한다. 특히 인공지능 및 대규모 언어모델 관련 작업 항목을 따로 분리해 보여준다. 사용자는 어떤 작업이 그래픽처리장치와 메모리를 점유하는지, 인공지능 워크로드가 어느 정도 자원을 소비하는지 한눈에 파악할 수 있다. 도구는 오픈소스로 개발 중이며 저장소를 통해 개선 제안과 기여를 받을 예정이다. 데스크톱 환경에서 그래픽처리장치 자원의 가시성을 높이고, 인공지능 및 대규모 언어모델 작업에서 메모리 사용 문제를 진단하는 데 활용될 전망이다.

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