HyperAI
HyperAI
メイン
ホーム
GPU
コンソール
ドキュメント
料金
パルス
ニュース
リソース
論文
ノートブック
データセット
Wiki
ベンチマーク
SOTA
LLMモデル
GPUランキング
コミュニティ
イベント
ユーティリティ
検索
概要
利用規約
プライバシーポリシー
日本語
HyperAI
HyperAI
Toggle Sidebar
⌘
K
Command Palette
Search for a command to run...
サインイン
HyperAI
Papers
LLMは学生の困難を推定できるか?プロフィシエンシー・シミュレーションを用いた人間-AI難易度整合による項目難易度予測
1ヶ月前
LLM
Reasoning
監視付き微調整
アプローチ/フレームワーク
概要
論文
リソース
MingLiiii/Difficulty_Alignment
HyperAI
HyperAI
メイン
ホーム
GPU
コンソール
ドキュメント
料金
パルス
ニュース
リソース
論文
ノートブック
データセット
Wiki
ベンチマーク
SOTA
LLMモデル
GPUランキング
コミュニティ
イベント
ユーティリティ
検索
概要
利用規約
プライバシーポリシー
日本語
HyperAI
HyperAI
Toggle Sidebar
⌘
K
Command Palette
Search for a command to run...
サインイン
HyperAI
Papers
LLMは学生の困難を推定できるか?プロフィシエンシー・シミュレーションを用いた人間-AI難易度整合による項目難易度予測
1ヶ月前
LLM
Reasoning
監視付き微調整
アプローチ/フレームワーク
概要
論文
リソース
MingLiiii/Difficulty_Alignment
リソース - LLMは学生の困難を推定できるか?プロフィシエンシー・シミュレーションを用いた人間-AI難易度整合による項目難易度予測 | 記事 | HyperAI超神経
0
0