MeshCoder: Strukturierter 3D-Objektcode-Datensatz
MeshCoder ist ein multimodaler Datensatz zur Generierung von editierbarem Code aus 3D-Punktwolken. Er wurde 2025 vom Shanghai Artificial Intelligence Laboratory in Zusammenarbeit mit der Tsinghua-Universität, dem Harbin Institute of Technology (Shenzhen) und weiteren Institutionen veröffentlicht. Die zugehörige Forschungsarbeit trägt den Titel „…“.MeshCoder: LLM-gestützte Generierung von strukturiertem Mesh-Code aus PunktwolkenZiel ist es, die Entwicklung großer Sprachmodelle für die 3D-Szenenanalyse, das strukturelle Verständnis und die programmierbare geometrische Rekonstruktion zu fördern.
Dieser Datensatz enthält 100.000 Beispiele für Objekt-Code-Paarungen und deckt über 40 Klassen künstlicher Objekte mit komplexen Strukturen ab. Jedes Objekt besteht aus mehr als 100 semantischen Komponenten und bietet entsprechende, bearbeitbare Blender-Python-Skripte für das Modell, die codebasierte Form- und Topologieänderungen ermöglichen.
Zu seinen zentralen Strukturelementen gehören:
- 3D-Punktwolkendaten: eine dreidimensionale geometrische Darstellung eines realen oder synthetischen Objekts.
- Semantische Komponentenannotation: Strukturinformationen unterteilt in Komponenten
- Das entsprechende Blender Python-Programm kann die Form direkt rekonstruieren und topologische Transformationen durchführen.
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