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MeshCoder: Strukturierter 3D-Objektcode-Datensatz
MeshCoder ist ein multimodaler Datensatz zur Generierung von editierbarem Code aus 3D-Punktwolken. Er wurde 2025 vom Shanghai Artificial Intelligence Laboratory in Zusammenarbeit mit der Tsinghua-Universität, dem Harbin Institute of Technology (Shenzhen) und weiteren Institutionen veröffentlicht. Die zugehörige Forschungsarbeit trägt den Titel „…“.MeshCoder: LLM-gestützte Generierung von strukturiertem Mesh-Code aus PunktwolkenZiel ist es, die Entwicklung großer Sprachmodelle für die 3D-Szenenanalyse, das strukturelle Verständnis und die programmierbare geometrische Rekonstruktion zu fördern. Dieser Datensatz enthält 100.000 Beispiele für Objekt-Code-Paarungen und deckt über 40 Klassen künstlicher Objekte mit komplexen Strukturen ab. Jedes Objekt besteht aus mehr als 100 semantischen Komponenten und bietet entsprechende, bearbeitbare Blender-Python-Skripte für das Modell, die codebasierte Form- und Topologieänderungen ermöglichen. Zu seinen zentralen Strukturelementen gehören:
- 3D-Punktwolkendaten: eine dreidimensionale geometrische Darstellung eines realen oder synthetischen Objekts.
- Semantische Komponentenannotation: Strukturinformationen unterteilt in Komponenten
- Das entsprechende Blender Python-Programm kann die Form direkt rekonstruieren und topologische Transformationen durchführen.
Zitat
@article{dai2025meshcoder, title={Meshcoder: Llm-basierte Generierung von strukturiertem Mesh-Code aus Punktwolken}, Autoren: {Dai, Bingquan und Luo, Li Ray und Tang, Qihong und Wang, Jie und Lian, Xinyu und Xu, Hao und Qin, Minghan und Xu, Xudong und Dai, Bo und Wang, Haoqian und andere} journal={arXiv preprint arXiv:2508.14879}, Jahr={2025} }
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