Taptap Überprüft Den Datensatz Mit Spielebewertungen
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Dieser Datensatz enthält gekennzeichnete Bewertungen von etwa 300 Spielen auf der mobilen Spiele-App TapTap, die für Sentimentanalyseanwendungen verwendet werden können, mit insgesamt 4.888 Datenbeispielen. Darunter wurden Nutzerbewertungen mit weniger als 3 Sternen (maximal 5 Sterne) als 0 (unzufrieden) und die anderen als 1 (zufrieden) gewertet. Das Verhältnis dieser beiden Kategorien beträgt ungefähr 1:1.
Der Markt für mobile Spiele hat sich insbesondere in China zu einer riesigen Branche entwickelt. Die Überwachung von Spielerbewertungen ist zu einem wichtigen Indikator für den kommerziellen Erfolg eines Spiels geworden. Dieser Datensatz wird hauptsächlich verwendet, um das Anwendungspotenzial der chinesischen Technologie zur Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP) zu erkunden. Wenn beispielsweise ein neues Spiel herauskommt, kommt es unter den Spielern auf sozialen Plattformen wie Weibo, Spieleforen und Tieba zu hitzigen Diskussionen. Die Entwicklung spezieller Modelle zur automatischen Erkennung von Trends in Spielerdiskussionen ist für die Steuerung von Marktstrategien und die Entscheidungsfindung wichtig. Durch diesen automatisierten Prozess können Marktdynamiken genauer erfasst und so das kommerzielle Potenzial von Spielen vorhergesagt werden.
Datenannotation
- Rezension: Rezensionstext
- Stimmung: 0 steht für Unzufriedenheit und 1 für Zufriedenheit.