HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

FFHQ-UV-Datensatz Zu Intrinsischen Gesichtsattributen Für Die 3D-Gesichtsrekonstruktion

Datum

vor 2 Jahren

Lizenz

Nicht-kommerziell

Treten Sie der Discord-Community bei
Featured Image

FFHQ-UV-Intrinsic ist ein intrinsischer Datensatz zu Gesichtsattributen, der von Ubisoft LaForge auf Grundlage des FFHQ-UV-Datensatzes erstellt wurde. Der Datensatz enthält die intrinsischen Gesichtsmerkmale von 10.000 Personen, darunter diffuse Reflexion, spiegelnde Reflexion, Umgebungsverdeckung und Transluzenzkarten. Dieser Datensatz wird erhalten durch FFHQ-UV Anwendung auf Datensatz MoSAR Erhalten. Es handelt sich um den ersten öffentlich verfügbaren, groß angelegten Gesichtsdatensatz, der hochauflösende intrinsische Attribute bereitstellt.

Um während des Konstruktionsprozesses intrinsische Gesichtsmerkmale zu erhalten, wurde die FFHQ-UV-Texturkarte zunächst auf eine benutzerdefinierte Topologie umgestellt und auf 512 × 512 skaliert. Anschließend wird die MoSAR-Methode angewendet, um eine Beleuchtungsnormalisierung und ein intrinsisches Texturmapping zu erhalten. Diese Texturkarten wurden dann auf eine Auflösung von 1K hochskaliert und wieder in die ursprüngliche Topologie zurückpositioniert. Dieser Datensatz soll hochwertige intrinsische Gesichtsmerkmale für die 3D-Gesichtsrekonstruktion bereitstellen und die Entwicklung der Forschung im Bereich der Gesichtsrekonstruktion beschleunigen.

FFHQ-UV-Intrinsics dürfen nur zu Forschungszwecken verwendet werden. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Datei license.txt.

KI mit KI entwickeln

Von der Idee bis zum Start — beschleunigen Sie Ihre KI-Entwicklung mit kostenlosem KI-Co-Coding, sofort einsatzbereiter Umgebung und den besten GPU-Preisen.

KI-Co-Coding
Sofort einsatzbereit GPUs
Beste Preise
Jetzt starten

Hyper Newsletters

Abonnieren Sie unsere neuesten Updates
Wir werden die neuesten Updates der Woche in Ihren Posteingang liefern um neun Uhr jeden Montagmorgen
Unterstützt von MailChimp