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奈飞工程师发声:AI不会取代编程,而是开发者的新伙伴

Netflix资深工程师安东尼·戈托(Anthony Goto)近日在一段TikTok视频中表示,尽管AI正在让编程变得更易上手,甚至让“人人都能编程”,但这并不意味着程序员的未来黯淡。他鼓励刚毕业的新人不要过度担忧AI对编码岗位的冲击。 戈托拥有15年在Netflix和Uber的工作经验,他指出,虽然AI工具如Anthropic的Claude等正推动“氛围编程”(vibe coding)的兴起,但人类对功能、应用和生态系统的持续需求只会不断增长。“我们将会看到许多令人惊叹的进展,但对更多功能、更多应用、更复杂系统的需求只会越来越高,”他说。在他看来,AI本质上是另一种“高级编程语言”,它将提升开发效率,而非取代工程师。 他特别强调,未来工程师的核心竞争力将在于掌握“系统设计”(System Design)。他认为,系统设计将成为像编程语言一样被广泛使用的工具,是新工程师必须掌握的关键能力。他正努力帮助年轻工程师建立这方面的理解。 戈托以游戏行业为类比:自1993年《毁灭战士》(Doom)问世以来,游戏引擎的演进让开发门槛大幅降低,催生了年收入超1000亿美元的产业,并吸引大量好莱坞人才参与。他想象,如果让2000年的人回到过去,告诉约翰·卡马克(John Carmack,Doom的主程序员)未来会有“游戏引擎”,对方或许会惊讶于自己当年的底层工作将变得“如同马车轮子维护一样过时”。 卡马克本人在2025年4月也曾在X平台表示,技术进步已使他过去从事的许多基础性工作“变得毫无意义”。如今,游戏引擎已能用于打造《曼达洛人》等剧集中的虚拟场景。 尽管戈托承认自己的预测可能不完全准确,但他坚信,历史一再证明,技术进步会通过抽象化和工具化,让更广泛的人群参与创造,而不是消灭工作。关键在于,人们是否能跟上这种变化,掌握更高阶的能力。

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