从头显到眼镜:科技公司重塑虚拟现实未来
虚拟现实头显市场遇冷,科技公司转而尝试推出智能眼镜。尽管过去数年投入巨资推广头戴式设备,试图让用户戴上“脸上的电脑”来体验虚拟世界,但收效甚微。如今,科技巨头们并未放弃,而是转向更贴近日常的智能眼镜。 他们的新思路是:与其强迫用户佩戴笨重的头显,不如把技术融入人们本就常戴的眼镜中。毕竟,大多数人每天都戴眼镜,而很少有人愿意长期佩戴厚重的VR头盔。Meta的Ray-Ban智能眼镜就是这一策略的代表,尽管售价高达800美元,但Meta称其销量不错。据估算,2025年第四季度仅售出约1.5万副,虽不算火爆,但已显示市场初步接受度。 然而,将计算能力小型化为真正像普通眼镜的设备,技术难度极高。设备越轻便、越便宜,功能就越受限,导致用户难以找到佩戴理由。例如,Apple Vision Pro头显因价格高、佩戴不适,市场反响平平。 面对挑战,各大公司正加速布局。谷歌计划在今年推出类似Meta的智能眼镜,预计价格更低,且不配备“神经腕带”等附加配件。同时,谷歌还在研发更先进的“Orion”类设备,功能更接近2024年Meta展示的原型,但尚未量产。 苹果也已调整战略,将资源从Vision Pro转向开发更轻便的Meta风格智能眼镜。而Meta自身也在推进“Phoenix”项目,这款设备比Ray-Ban大,但远小于Quest系列,原定2026年发布,现已被推迟至2027年。 未来几年,随着更多产品进入市场,消费者对智能眼镜的真实需求将逐渐明朗。能否让科技真正融入生活,而非强加于人,将成为决定这场“眼镜革命”成败的关键。
