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摩尔线程发布性能飙升15倍的新一代游戏GPU,光线追踪能力提升50倍,AI GPU研发进展曝光

中国GPU厂商摩尔线程(Moore Threads)在近日举办的MUSA开发者大会上,正式发布其下一代GPU架构“华岗”(Huagang),并披露了两款新品:面向游戏的“庐山”(Lushan)GPU与面向AI的“华山”(Huashan)GPU,引发行业关注。 据官方介绍,“庐山”GPU将基于“华岗”架构,全面升级游戏性能。摩尔线程宣称其在“AAA”级游戏中的性能将提升15倍,光线追踪性能更是飙升50倍。此外,AI计算能力预计提升64倍,纹理几何处理提升16倍,纹理填充率提升4倍,原子操作效率提升8倍,显存容量有望从现有S80/S90的16GB跃升至64GB。新GPU还将全面支持DirectX 12 Ultimate等现代图形API,并配备第二代专用硬件光线追踪引擎和全新的AI加速单元,以支持其“UniTE”统一渲染架构,目标是与英伟达、AMD和英特尔的旗舰产品看齐。 与此同时,摩尔线程还首次公开了“华山”AI GPU的轮廓。该芯片采用双芯设计,配备8个HBM内存模块,性能被宣称可比肩英伟达Hopper与Blackwell系列。其内存带宽甚至超过B200,同时在计算密度上提升50%,能效提升达10倍。该GPU支持FP4至FP64全精度计算,并独创MTFP4、MTFP6、MTFP8等低精度混合格式,专为AI训练与推理优化。在互联方面,摩尔线程计划通过MTLink 4.0高速互连技术,实现超10万台GPU互联,最高带宽达1314 GB/s,适用于大规模AI算力集群。 尽管尚未公布实际性能测试数据,但摩尔线程展示了其MTT S5000 GPU运行DeepSeek V3模型的表现:解码速度达每秒1000个token,预填充速度达4000个token,已略超英伟达Hopper系列水平,显示出其在AI推理领域的强劲潜力。 目前,MTT S5000将于明年发布,但不属于“华山”系列。随着“华岗”架构产品逐步落地,摩尔线程正以国家支持的国产替代路线,向英伟达、英特尔和AMD发起挑战,助力中国在高端GPU领域实现自主可控。

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