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亚马逊一边喊着加速创新,一边却创纪录地裁掉数千名工程师

亚马逊在上月宣布的超1.4万名员工裁员中,几乎波及公司所有业务板块,包括云计算、设备、广告、零售和生鲜业务。然而,受影响最严重的岗位是工程师,尤其在纽约、加利福尼亚、新泽西和华盛顿州的裁员数据中,超过4700名被裁员工中近40%为工程人员。这些数据来自亚马逊向各州提交的《工人调整与再培训通知法》(WARN)文件,代表了部分裁员情况,因各州报告要求不同,完整数据尚未全部披露。 此次裁员是亚马逊31年历史上最严重的一次。尽管公司近年利润持续增长,现金储备雄厚,但已有多家科技企业在今年大规模裁员,总数接近11.3万,这一趋势自2022年疫情后企业调整结构开始。亚马逊CEO安迪·贾西(Andy Jassy)多年来致力于将公司打造成“全球最大的初创企业”,推动组织精简、减少官僚主义,鼓励员工“用更少资源做更多事”。 尽管亚马逊强调,AI并非此次裁员的主因,但公司正将资源更多投向AI领域。贾西在财报电话会上表示,裁员源于公司内部“文化问题”——长期快速扩张导致层级过多、决策迟缓。数据显示,中层软件工程师(SDE II)是被裁重点,而AI工具的普及也正在改变软件开发岗位需求,如Cursor、OpenAI和Cognition等公司推出的AI编程助手,以及亚马逊自研的Kiro,正减少对传统编码人力的依赖。 此外,超过500名产品经理和项目管理岗位被裁,占总人数超10%。高级管理及主管级岗位也未能幸免。公司近年已逐步终止多个非核心或亏损项目,包括远程医疗、儿童视频通话设备、健身手环、部分实体零售店,以及游戏部门的多项计划。 亚马逊游戏业务也遭遇重创,加州WARN文件显示,其圣迭戈和尔湾工作室及中央出版团队将进行“显著岗位削减”。在尔湾,游戏设计师、艺术家和制作人占当地裁员人数的四分之一以上;圣迭戈则有约11%的员工被裁。公司还宣布暂停大型3A级游戏的开发,尤其是大型多人在线(MMO)项目,包括《指环王》IP的MMO新作。 其他被大幅削减的部门还包括视觉搜索与购物团队,如Amazon Lens和Lens Live等AI购物工具相关岗位,主要集中在帕洛阿尔托。广告业务也遭调整,纽约办公室超140个广告销售与市场岗位被裁,占当地裁员总数约20%。

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