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谷歌Gemini借助外力成功通关《宝可梦蓝》,展现AI游戏潜力

谷歌的最新AI模型Gemini在软件工程师Joel Z的帮助下,成功完成了29年前的经典游戏《宝可梦蓝》。谷歌CEO桑达尔·皮查伊在社交媒体X上兴奋地宣布了这一消息:“Gemini 2.5 Pro刚刚完成了《宝可梦蓝》!” 这项成果并非谷歌官方直接完成,而是由一位与谷歌没有关联的30岁软件工程师Joel Z通过Gemini Plays Pokemon直播流实现的。不过,谷歌高管们对此表现出浓厚兴趣。Google AI Studio的产品负责人Logan Kilpatrick早些时候就在X上分享,Gemini取得了显著进展,已经“赢得了第5个徽章”,而目前领先的其他模型仅获得3个徽章。皮查伊甚至开玩笑说,“我们正在开发API,即人工宝可梦智能。” 为什么选择《宝可梦》?今年2月,另一家AI公司Anthropic表示其AI模型Claude在《宝可梦红》上的表现令人鼓舞,强调Claude的“扩展思考和代理训练”使其在处理“非预期任务”时得到了“重大提升”。《宝可梦红》和《蓝》是1996年发行的Game Boy游戏的两个不同版本,与长期流行的《宝可梦》系列有关。尽管如此,Claude至今仍未完成《宝可梦红》。这是否意味着Gemini在游戏玩法上更胜一筹? 然而,Joel Z指出,不能直接将Gemini和Claude的表现进行比较,因为它们使用的工具和获取的信息不同。他强调,自己的干预是为了提高Gemini的整体决策和推理能力,而不是提供具体的游戏攻略。唯一的例外是告诉Gemini需要与火箭队队员对话两次才能拿到升降钥匙,这是一个后来在《宝可梦黄》中被修复的Bug。他还透露,Gemini Plays Pokémon仍在积极开发中,框架也在不断改进。 这次成功不仅展示了Gemini的高度智能,也揭示了AI在特定任务中与人类辅助合作的巨大潜力。业内人士认为,这样的成就对于研究AI的决策能力和适应性具有重要意义,表明未来的AI可能在更复杂和多样化的环境中发挥更大的作用。 谷歌作为全球领先的科技巨头,一直在积极探索AI的各种应用。这次的成功也是谷歌在AI领域保持领先的一个重要标志。谷歌的AI研究团队将继续优化Gemini,推动其在更多领域的应用和发展。

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