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ShapeLLM:面向实体交互的通用3D物体理解

Zekun Qi Runpei Dong Shaochen Zhang Haoran Geng Chunrui Han Zheng Ge Li Yi Kaisheng Ma

摘要

本文介绍了ShapeLLM,首个为具身交互设计的三维多模态大语言模型(LLM),探索了通过三维点云和语言实现的通用三维物体理解。ShapeLLM基于改进的三维编码器构建,该编码器通过扩展ReCon至ReCon++,利用多视角图像蒸馏技术增强了几何理解能力。通过使用ReCon++作为大语言模型的三维点云输入编码器,ShapeLLM在构造的指令跟随数据上进行训练,并在我们新的人工整理基准测试集3D MM-Vet上进行了测试。ReCon++和ShapeLLM在三维几何理解和语言统一的三维交互任务(如具身视觉定位)中达到了最先进的性能。项目页面:https://qizekun.github.io/shapellm/


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