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基于部件的图卷积网络用于动作识别

Kalpit Thakkar P J Narayanan

摘要

人类动作由关节部位的协同运动或“手势”组成。人体骨架可以直观地表示为一个稀疏图,其中关节作为节点,它们之间的自然连接作为边。图卷积网络已被用于从骨骼视频中识别动作。我们引入了一种基于部件的图卷积网络(PB-GCN),该方法受到可变形部件模型(DPMs)的启发。我们将骨架图划分为四个子图,这些子图之间共享关节,并使用基于部件的图卷积网络学习识别模型。实验结果表明,与使用整个骨架图的模型相比,这种模型在识别性能上有所提升。我们还发现,相比于使用三维关节坐标作为节点特征,使用相对坐标和时间位移可以进一步提高性能。我们的模型在两个具有挑战性的基准数据集NTU RGB+D和HDM05上的骨骼动作识别任务中达到了最先进的性能。


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