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进化简单程序以玩Atari游戏

Dennis G Wilson Hervé Luga Sylvain Cussat-Blanc Julian F Miller

摘要

笛卡尔遗传编程(Cartesian Genetic Programming, CGP)此前已在图像处理任务中展现出能力,通过进化具有专门针对计算机视觉的功能集的程序来实现。类似的方法也可以应用于Atari游戏。使用适合矩阵运算(包括图像处理)的功能集,通过混合类型CGP进化程序,从而让控制器行为得以涌现。尽管这些程序相对较小,但许多控制器在Atari基准测试集上的表现与当前最先进方法相当,并且需要的训练时间更短。通过对最佳进化个体的程序进行评估,可以发现简单而有效的策略。


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