HyperAI

لغز كاريل

لغز كاريل هو عبارة عن مجموعة من المشاكل التي تتطلب تعليمات للتحكم في تصرفات الروبوت في بيئة محاكاة. إنه تمرين برمجة يستخدم غالبًا في بيئات التدريس لمساعدة المبتدئين على تعلم البرمجة والتفكير المنطقي. إنه يوفر بيئة برمجة بسيطة وسلسلة من المهام التي تتطلب كتابة التعليمات البرمجية أو إنشاء التعليمات للتحكم في الروبوت المسمى "كاريل" لإكمال أهداف محددة. على سبيل المثال، دع الروبوت يجمع كل العناصر ويضعها في الموقع المحدد، ويتحرك على طول مسار محدد، وما إلى ذلك. في هذه العملية، يجب مراعاة عوامل مثل الموضع الأولي للروبوت، والعقبات في البيئة، والمتطلبات المحددة للمهمة.

تم تطوير ألغاز كاريل من قبل عالم الكمبيوتر ريتشارد جابرييل في أوائل الثمانينيات لتدريس مفاهيم البرمجة والخوارزمية. يتم استخدام هذا اللغز على نطاق واسع بسبب بساطته وقيمته التعليمية.