HyperAI

إطارات في الثانية (FPS)

الإطارات في الثانية (fps) هو مقياس لعدد الصور الثابتة أو الإطارات التي يتم عرضها في ثانية واحدة من مقطع فيديو أو رسوم متحركة. كلما زاد معدل الإطارات، كلما ظهرت الحركة أكثر سلاسة وواقعية للمشاهد. بشكل عام، تعتبر معدلات الإطارات التي تبلغ 30 إطارًا في الثانية أو أعلى سلسة، في حين أن معدلات الإطارات التي تقل عن 30 إطارًا في الثانية قد تبدو متقطعة أو غير مستقرة.

معدل الإطارات القياسي للأفلام والبرامج التلفزيونية هو 24 إطارًا في الثانية (fps)، وهو الحد الأدنى لمعدل الإطارات المطلوب لإنتاج سلاسة يمكن لمعظم المشاهدين تحملها. ويرجع ذلك إلى أن العين البشرية قادرة على تحليل 24 صورة مختلفة في ثانية واحدة، وهو ما يكفي لإعطاء مظهر الحركة المستمرة. قد تستخدم بعض الأفلام والبرامج التلفزيونية معدلات إطارات أعلى (مثل 48 أو 60 إطارًا في الثانية) لتحقيق حركة أكثر سلاسة أو لتسجيل الحركة السريعة بدقة أكبر.

تتمتع ألعاب الفيديو عادةً بمعدلات إطارات أعلى من الأفلام والتلفزيون، تتراوح من 30 إطارًا في الثانية إلى أكثر من 100 إطار في الثانية. يرجع ذلك إلى أن ألعاب الفيديو تستخدم قوة معالجة أكبر من الأفلام أو البرامج التلفزيونية وغالبًا ما تحتوي على تأثيرات بصرية أكثر تعقيدًا. يمكن لألعاب الحركة السريعة أن تستفيد بشكل كبير من طريقة اللعب الأكثر سلاسة والرسومات الأكثر تفصيلاً، والتي يمكن تحقيقها من خلال معدلات إطارات أعلى.

ما الذي يؤثر على معدل الإطارات؟

يمكن أن يتأثر معدل الإطارات بمجموعة متنوعة من العوامل، بما في ذلك قدرات الجهاز أو الكمبيوتر المستخدم لعرض الفيديو، وتعقيد الرسومات التي يتم عرضها، والنطاق الترددي المتاح لبث الفيديو. على سبيل المثال، قد تعمل لعبة فيديو بسلاسة على جهاز كمبيوتر ألعاب متطور ولكنها قد تواجه مشكلات في معدل الإطارات على جهاز أقل كفاءة. وبالمثل، قد يواجه بث الفيديو مشكلات في معدل الإطارات إذا كان النطاق الترددي المتوفر غير كافٍ لدعم معدل إطارات الفيديو.

باختصار، عدد الصور الثابتة المعروضة في ثانية واحدة من الفيديو أو الرسوم المتحركة يسمى "إطارات في الثانية"، ويلعب دورًا مهمًا في تحديد مدى واقعية وسلاسة الحركة المعروضة. عادةً ما تعمل معدلات الإطارات الأعلى على إنتاج صور أكثر سلاسة وتفصيلاً، ولكنها قد تستخدم أيضًا نطاقًا تردديًا أكبر وقوة معالجة أكبر.

مراجع

【1】https://encord.com/glossary/frames-per-second-fps-definition/