HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

WorldGen: من النص إلى عوالم ثلاثية الأبعاد تفاعلية وقابلة للاستكشاف

تخيل أن تكتب جملة بسيطة مثل "قرية قديمة كرتونية" أو "محطة فضائية في كوكب المريخ" وتُنشئ خلال دقائق عالمًا ثلاثي الأبعاد تفاعليًا يمكن استكشافه بحرية. هذا العالم سيكون متماسكًا من حيث الأسلوب والتصميم — لا تجد مباني عصرية في قرية قديمة، ولا أثاث فني في مقر فضائي. وستكون بيئة متكاملة، حيث يمكن للشخصيات التنقل بسلاسة دون عوائق. قبل بضع سنوات، كان هذا يبدو مستحيلًا، لكن التطورات الحديثة في الذكاء الاصطناعي التوليدي فتحت الباب أمام إمكانات غير مسبوقة. واليوم، نقدم بحثًا رائدًا يُحدث ثورة في هذا المجال: نظام WorldGen، الذي يُحوّل نصًا واحدًا إلى عالم ثلاثي الأبعاد تفاعلي وقابل للتنقل بالكامل. WorldGen هو نظام متكامل يعتمد على مزيج من التفكير البرمجي، وتقنيات التوليد القائم على التشتت (diffusion)، وتحليل المشهد القائم على الكائنات. النتيجة: عوالم ثلاثية الأبعاد غنية بصريًا، متناسقة هندسيًا، وفعالة من حيث التصيير، مُعدّة للاستخدام في الألعاب، المحاكاة، والبيئات الاجتماعية التفاعلية. في السابق، كانت الأنظمة القائمة على الذكاء الاصطناعي تُنشئ كائنات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة من نص أو صورة، لكنها غالبًا ما كانت محدودة بمنظور واحد. كانت الجودة ممتازة بالقرب من النقطة المركزية، لكنها تتهاوى بسرعة عند التحرك بمسافة 3 إلى 5 أمتار. أما WorldGen، فيُنتج مشاهد مُغطاة بالكامل، تصل مساحتها إلى 50×50 مترًا، مع الحفاظ على التماسك البصري والهندسي في كل جزء. ونعمل حاليًا على توسيع هذه المساحات في الإصدارات القادمة. العملية تتم عبر مراحل متعددة: من التخطيط والهيكلة الأولية، إلى استخراج شبكة التنقل (navmesh)، وتحديد الصور المرجعية، ثم التحويل من الصورة إلى نموذج ثلاثي الأبعاد. يُستخدم نموذج مُحسّن لاستخراج الأجزاء، مع تحسين دقيق للشبكة والطلاء، مما يضمن جودة عالية في كل التفاصيل. ما يميز WorldGen هو قدرته على التفكير في المشهد ككل، وليس كجزء منفصل. هذا يسمح له بإنشاء عوالم مترابطة، وموثوقة من حيث التصميم، وقابلة للتنقل دون فجوات أو تعارضات. رغم أن النظام لا يزال في مرحلة البحث، فإن المحتوى الناتج متوافق مع محركات الألعاب الشهيرة مثل Unity وUnreal، دون الحاجة إلى تحويلات إضافية أو خطوات معقدة في التصيير. رغم التقدم الكبير، لا يزال هناك تحديات: نعمل على تقليل زمن التوليد، وزيادة حجم العوالم المُنتجة. لكن بالفعل، يُظهر WorldGen إمكانات هائلة في تقليل الوقت والتكلفة المرتبطة بإنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد، مما يُسهم في جعل هذه التقنية متاحة لعدد أكبر من الناس — حتى أولئك الذين لا يملكون خبرة في البرمجة. هذا المشروع يُعزز الرؤية التي شاركناها في مؤتمر Connect: عالمٌ يمكن لأي شخص أن يبني فيه عوالم افتراضية كاملة، دون الحاجة إلى كتابة سطر من الكود.

الروابط ذات الصلة

WorldGen: من النص إلى عوالم ثلاثية الأبعاد تفاعلية وقابلة للاستكشاف | القصص الشائعة | HyperAI