Score
لعب الألعاب يشير إلى تقنية محاكاة سلوك البشر في اللعب من خلال برامج الكمبيوتر، بهدف البحث والتطوير في أنظمة ذكية قادرة على التعلم واتخاذ القرارات بشكل مستقل. الهدف منه هو تمكين الآلات من تحقيق أو حتى تجاوز مستوى البشر في الألعاب، مما يساعد على التحقق من وتقوية عامية وخفة خاطر الخوارزميات. هذه التقنية تُستخدم على نطاق واسع في ترفيه الألعاب، والتدريب التعليمي، وحل المشكلات المعقدة، ولديها قيمة بحثية وتجارية كبيرة.