Openai Gym
لعب الألعاب يشير إلى تقنية محاكاة سلوك البشر في اللعب من خلال برامج الكمبيوتر، بهدف البحث والتطوير في أنظمة ذكية قادرة على التعلم واتخاذ القرارات بشكل مستقل. الهدف منه هو تمكين الآلات من تحقيق أو حتى تجاوز مستوى البشر في الألعاب، مما يساعد على التحقق من وتقوية عامية وخوارزميات الذكاء. هذه التقنية تُستخدم على نطاق واسع في الترفيه عن الألعاب، التدريب التعليمي، وحل المشكلات المعقدة، ولديها قيمة بحثية وتجارية كبيرة.
Ant-v2
AWR
Ant-v4
CartPole-v1
Oblique decision tree
HalfCheetah-v2
TLA
HalfCheetah-v4
SAC
Hopper-v2
AWR
Hopper-v4
Humanoid-v2
AWR
Humanoid-v4
InvertedDoublePendulum-v2
InvertedPendulum-v2
LunarLander-v2
Oblique decision tree
Mountain Car
MountainCarContinuous-v0
Pendulum-v1
TLA with Hierarchical Reward Functions
Walker2d-v2
AWR
Walker2d-v4