3D Object Editing
"تحرير الأشياء ثلاثية الأبعاد" في مجال الرؤية الحاسوبية يشير إلى مهمة تعديل الهندسة والطوبولوجيا للأجسام ثلاثية الأبعاد من خلال أوامر نصية أو مدخلات صورية. الهدف منه هو إنتاج تمثيل شبكي للجسم ثلاثي الأبعاد المحرر كمخرج، مما يحمل قيمة تطبيقية كبيرة في التخصيص الشخصي والتحرير التفاعلي في مجالات مثل الواقع الافتراضي، تطوير الألعاب، وتصميم المنتجات.