2048
لعب الألعاب يشير إلى تقنية محاكاة سلوك الإنسان في اللعب من خلال برامج الكمبيوتر، بهدف البحث والتطوير في أنظمة ذكية قادرة على التعلم واتخاذ القرارات بشكل مستقل. الهدف منه هو تمكين الآلات من تحقيق أو حتى تجاوز مستوى البشر في الألعاب، مما يساعد في التحقق من وتعزيز عامية وخفة الذكاء للخوارزميات. هذه التقنية تُستخدم على نطاق واسع في ترفيه الألعاب، التدريب التعليمي، وحل المشكلات المعقدة، ولديها قيمة بحثية وتجارية كبيرة.