HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

التعلم البشري التفاعلي على سحابات النقاط ثلاثية الأبعاد للهوية في التعرف على العنف في الفيديو

Qingyao Wu Yukun Su Jinhui Zhu Guosheng Lin

الملخص

يقدم هذا البحث طريقة جديدة للكشف عن السلوك العنيف من خلال تعلم العلاقات السياقية بين الأشخاص المرتبطين من خلال نقاط الهيكل العظمي للإنسان. على عكس الدراسات السابقة، نحن نقوم أولاً بتكوين سحابة نقاط ثلاثية الأبعاد من نقاط الهيكل العظمي المستخرجة من تسلسلات فيديو، ثم ننفذ تعلم التفاعل على هذه السحابة ثلاثية الأبعاد من نقاط الهيكل العظمي. تم اقتراح وحدة جديدة تُعرف بـ Skeleton Points Interaction Learning (SPIL) لتمثيل التفاعلات بين نقاط الهيكل العظمي. وبشكل خاص، من خلال بناء استراتيجية توزيع أوزان محددة بين النقاط المحلية داخل مناطق محددة، تهدف وحدة SPIL إلى التركيز بشكل انتقائي على أكثر الأجزاء ذات صلة بينها بناءً على خصائصها ومعلومات مكانيّة-زمنية. وللتمكّن من التقاط أنواع متنوعة من المعلومات المتعلقة بالعلاقات، تم تصميم آلية متعددة الرؤوس (multi-head) لدمج الخصائص المختلفة من رؤوس مستقلة، بهدف معالجة العلاقات المختلفة بين النقاط بشكل مشترك. أظهرت النتائج التجريبية أن نموذجنا يتفوق على الشبكات الحالية، ويحقق أداءً متميزًا جديدًا على مجموعات بيانات الفيديو التي تتضمن سلوكًا عنيفًا.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp
التعلم البشري التفاعلي على سحابات النقاط ثلاثية الأبعاد للهوية في التعرف على العنف في الفيديو | مستندات | HyperAI