مشروع الحياة الرقمية: شخصيات ثلاثية الأبعاد ذات ذكاء اجتماعي مستقل

في هذا العمل، نقدم مشروع الحياة الرقمية (Digital Life Project)، وهو إطار يستخدم اللغة كوسيلة عالمية لبناء شخصيات ثلاثية الأبعاد ذاتية الحكم، قادرة على المشاركة في التفاعلات الاجتماعية والتعبير من خلال حركات الجسم المفصلة، مما يحاكي الحياة في بيئة رقمية. يتكون إطارنا من مكونين رئيسيين: 1) SocioMind: دماغ رقمي محكم الصنع يقوم بنمذجة الشخصيات باستخدام أمثلة قليلة منهجية، يدمج عملية التأمل المستندة إلى مبادئ علم النفس، ويحاكي الاستقلالية من خلال بدء مواضيع الحوار؛ 2) MoMat-MoGen: نموذج توليد حركة مدفوع بالنص لتحكم جسم الشخصية الرقمية. يجمع بين تقنية مطابقة الحركة، وهي تقنية صناعية معترف بها لضمان جودة الحركة، والتطورات الحديثة في توليد الحركة لتحقيق التنوع. تظهر التجارب الواسعة أن كل وحدة تحقق أداءً رائدًا في مجالها الخاص. مجتمعةً، تمكن هذه الوحدات الشخصيات الافتراضية من بدء وإدامة الحوارات بشكل ذاتي، بينما تتطور حالاتها السوسيopsychological (سocio-psychological). وفي الوقت نفسه، يمكن لهذه الشخصيات القيام بحركات جسدية ذات صلة بالسياق. بالإضافة إلى ذلك، توفر وحدة تعليق الحركة إمكانية للشخصية الافتراضية للتعرف على استجابات اللاعبين البشريين والرد عليها بشكل مناسب. الصفحة الرئيسية: https://digital-life-project.com/