HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

أساس قوي قابل للتطبيق الواسع للكشف عن الكرة ومتابعتها في الرياضات

Shuhei Tarashima Muhammad Abdul Haq Yushan Wang Norio Tagawa

الملخص

في هذا البحث، نقدم طريقة جديدة للكشف عن الكرة وتتبعها في الألعاب الرياضية (SBDT) يمكن تطبيقها على فئات رياضية متنوعة. يتكون نهجنا من (1) استخراج الخصائص بدقة عالية، (2) تدريب النموذج مع وعي بالموقع، و(3) الاستدلال مع مراعاة التوافق الزمني، وكل هذه العناصر تم دمجها كأساس جديد لـ SBDT. بالإضافة إلى ذلك، للتحقق من قابلية التطبيق الواسعة لنهجنا، نقارن أساسنا مع ستة طرق متقدمة في مجال SBDT على خمسة مجموعات بيانات من فئات رياضية مختلفة. نحقق هذا من خلال تقديم مجموعتين بيانات جديدتين لـ SBDT، توفير شروحات جديدة للكرة لمجموعتين بيانات أخريين، وإعادة تنفيذ جميع الطرق لتيسير المقارنة الشاملة. تظهر النتائج التجريبية أن نهجنا يتفوق بشكل كبير على الطرق الحالية في جميع الفئات الرياضية التي تغطيها المجموعات البيانات. نعتقد أن الطريقة المقترحة يمكن أن تعمل كأساس قوي قابل للتطبيق الواسع (WASB) في مجال SBDT، وأن مجموعات البيانات ومكتبة الكود الخاصة بنا ستعزز البحث المستقبلي في هذا المجال. يمكن الحصول على مجموعات البيانات وكود البرامج من الرابط https://github.com/nttcom/WASB-SBDT .


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp