HyperAIHyperAI

Command Palette

Search for a command to run...

GraphNeT: الشبكات العصبية الرسومية لإعادة بناء أحداث تلسكوب النيوترينو

Andreas Søgaard Rasmus F. Ørsøe Leon Bozianu Morten Holm Kaare Endrup Iversen Tim Guggenmos Martin Ha Minh Philipp Eller Troels C. Petersen

الملخص

يُعدّ GraphNeT إطارًا مفتوح المصدر مكتوبًا بلغة بايثون، ويهدف إلى توفير وظائف عالية الجودة وسهلة الاستخدام وشاملة من البداية إلى النهاية لتنفيذ مهام إعادة بناء البيانات في مراصد النيوترينو باستخدام الشبكات العصبية الرسومية (GNNs). يُمكّن GraphNeT من تدريب نماذج معقدة بسرعة وسهولة، بحيث تُقدّم إعادة بناء للأحداث بأداء متميز من حيث التميز التقني، لتكوينات كاشفات متعددة، مع أوقات استنتاج تفوق التقنيات التقليدية بمقدار عدة رُتَب من التفوق. إن الشبكات العصبية الرسومية المقدمة من GraphNeT كافية المرونة لتطبيقها على بيانات من جميع مراصد النيوترينو، بما في ذلك المشاريع المستقبلية مثل التوسعات الخاصة بـ IceCube أو مشروع P-ONE. وهذا يعني أن إعادة البناء القائمة على الشبكات العصبية الرسومية يمكن أن تُستخدم لتحقيق أداء متميز في معظم مهام إعادة البناء في مراصد النيوترينو، بسرعة زمنية حقيقية، عبر التجارب والتحليلات الفيزيائية المختلفة، مما يفتح آفاقًا واسعة للتأثير في مجالات الفيزياء النيوترينية والفيزياء الجسيمية الفلكية.


بناء الذكاء الاصطناعي بالذكاء الاصطناعي

من الفكرة إلى الإطلاق — سرّع تطوير الذكاء الاصطناعي الخاص بك مع المساعدة البرمجية المجانية بالذكاء الاصطناعي، وبيئة جاهزة للاستخدام، وأفضل أسعار لوحدات معالجة الرسومات.

البرمجة التعاونية باستخدام الذكاء الاصطناعي
وحدات GPU جاهزة للعمل
أفضل الأسعار

HyperAI Newsletters

اشترك في آخر تحديثاتنا
سنرسل لك أحدث التحديثات الأسبوعية إلى بريدك الإلكتروني في الساعة التاسعة من صباح كل يوم اثنين
مدعوم بواسطة MailChimp